# 一 前言
接下来的两个章节,我将重点介绍 React 的两大核心模块:调度( Scheduler )和调和( Reconciler )。
通过本章节学习,你将理解 React 异步调度的原理,以及 React 调度流程,从而解决面试中遇到的调度问题。
在正式讲解调度之前,有个问题可能大家都清楚,那就是 GUI 渲染线程和 JS 引擎线程是相互排斥的,比如开发者用 js 写了一个遍历大量数据的循环,在执行 js 时候,会阻塞浏览器的渲染绘制,给用户直观的感受就是卡顿。
请带着这些问题,在本章节中找答案,收获更佳
- 异步调度原理?
- React 为什么不用 settimeout ?
- 说一说React 的时间分片?
- React 如何模拟 requestIdleCallback?
- 简述一下调度流程?
# 二 何为异步调度
# 为什么采用异步调度?
v15 版本的 React 同样面临着如上的问题,由于对于大型的 React 应用,会存在一次更新,递归遍历大量的虚拟 DOM ,造成占用 js 线程,使得浏览器没有时间去做一些动画效果,伴随项目越来越大,项目会越来越卡。
如何解决以上的问题呢,首先对比一下 vue 框架,vue 有这 template 模版收集依赖的过程,轻松构建响应式,使得在一次更新中,vue 能够迅速响应,找到需要更新的范围,然后以组件粒度更新组件,渲染视图。但是在 React 中,一次更新 React 无法知道此次更新的波及范围,所以 React 选择从根节点开始 diff ,查找不同,更新这些不同。
React 似乎无法打破从 root 开始‘找不同’的命运,但是还是要解决浏览器卡顿问题,那怎么办,解铃还须系铃人,既然更新过程阻塞了浏览器的绘制,那么把 React 的更新,交给浏览器自己控制不就可以了吗,如果浏览器有绘制任务那么执行绘制任务,在空闲时间执行更新任务,就能解决卡顿问题了。与 vue 更快的响应,更精确的更新范围,React 选择更好的用户体验。而今天即将讲的调度( Scheduler )就是具体的实现方式。
# 时间分片
React 如何让浏览器控制 React 更新呢,首先浏览器每次执行一次事件循环(一帧)都会做如下事情:处理事件,执行 js ,调用 requestAnimation ,布局 Layout ,绘制 Paint ,在一帧执行后,如果没有其他事件,那么浏览器会进入休息时间,那么有的一些不是特别紧急 React 更新,就可以执行了。
那么首先就是如何知道浏览器有空闲时间?
requestIdleCallback 是谷歌浏览器提供的一个 API, 在浏览器有空余的时间,浏览器就会调用 requestIdleCallback 的回调。首先看一下 requestIdleCallback的基本用法:
requestIdleCallback(callback,{ timeout })
- callback 回调,浏览器空余时间执行回调函数。
- timeout 超时时间。如果浏览器长时间没有空闲,那么回调就不会执行,为了解决这个问题,可以通过 requestIdleCallback 的第二个参数指定一个超时时间。
React 为了防止 requestIdleCallback 中的任务由于浏览器没有空闲时间而卡死,所以设置了 5 个优先级。
Immediate-1 需要立刻执行。UserBlocking250ms 超时时间250ms,一般指的是用户交互。Normal5000ms 超时时间5s,不需要直观立即变化的任务,比如网络请求。Low10000ms 超时时间10s,肯定要执行的任务,但是可以放在最后处理。Idle一些没有必要的任务,可能不会执行。
React 的异步更新任务就是通过类似 requestIdleCallback 去向浏览器做一帧一帧请求,等到浏览器有空余时间,去执行 React 的异步更新任务,这样保证页面的流畅。

# 模拟requestIdleCallback
但是 requestIdleCallback 目前只有谷歌浏览器支持 ,为了兼容每个浏览器,React需要自己实现一个 requestIdleCallback ,那么就要具备两个条件:
- 1 实现的这个 requestIdleCallback ,可以主动让出主线程,让浏览器去渲染视图。
- 2 一次事件循环只执行一次,因为执行一个以后,还会请求下一次的时间片。
能够满足上述条件的,就只有 宏任务,宏任务是在下次事件循环中执行,不会阻塞浏览器更新。而且浏览器一次只会执行一个宏任务。首先看一下两种满足情况的宏任务。
setTimeout(fn, 0)
setTimeout(fn, 0) 可以满足创建宏任务,让出主线程,为什么 React 没选择用它实现 Scheduler 呢?原因是递归执行 setTimeout(fn, 0) 时,最后间隔时间会变成 4 毫秒左右,而不是最初的 1 毫秒。所以 React 优先选择的并不是 setTimeout 实现方案。
接下来模拟一下 setTimeout 4毫秒延时的真实场景:
let time = 0
let nowTime = +new Date()
let timer
const poll = function(){
timer = setTimeout(()=>{
const lastTime = nowTime
nowTime = +new Date()
console.log( '递归setTimeout(fn,0)产生时间差:' , nowTime -lastTime )
poll()
},0)
time++
if(time === 20) clearTimeout(timer)
}
poll()
效果:

MessageChannel
为了让视图流畅地运行,可以按照人类能感知到最低限度每秒 60 帧的频率划分时间片,这样每个时间片就是 16ms 。也就是这 16 毫秒要完成如上 js 执行,浏览器绘制等操作,而上述 setTimeout 带来的浪费就足足有 4ms,react 团队应该是注意到这 4ms 有点过于铺张浪费,所以才采用了一个新的方式去实现,那就是 MessageChannel 。
MessageChannel 接口允许开发者创建一个新的消息通道,并通过它的两个 MessagePort 属性发送数据。
- MessageChannel.port1 只读返回 channel 的 port1 。
- MessageChannel.port2 只读返回 channel 的 port2 。
下面来模拟一下 MessageChannel 如何触发异步宏任务的。
let scheduledHostCallback = null
/* 建立一个消息通道 */
var channel = new MessageChannel();
/* 建立一个port发送消息 */
var port = channel.port2;
channel.port1.onmessage = function(){
/* 执行任务 */
scheduledHostCallback()
/* 执行完毕,清空任务 */
scheduledHostCallback = null
};
/* 向浏览器请求执行更新任务 */
requestHostCallback = function (callback) {
scheduledHostCallback = callback;
if (!isMessageLoopRunning) {
isMessageLoopRunning = true;
port.postMessage(null);
}
};
- 在一次更新中,React 会调用 requestHostCallback ,把更新任务赋值给 scheduledHostCallback ,然后 port2 向 port1 发起 postMessage 消息通知。
- port1 会通过 onmessage ,接受来自 port2 消息,然后执行更新任务 scheduledHostCallback ,然后置空 scheduledHostCallback ,借此达到异步执行目的。
# 三 异步调度原理
上面说到了时间片的感念和 Scheduler 实现原理。接下来,来看一下调度任务具体的实现细节。React 发生一次更新,会统一走 ensureRootIsScheduled(调度应用)。
- 对于正常更新会走 performSyncWorkOnRoot 逻辑,最后会走
workLoopSync。 - 对于低优先级的异步更新会走 performConcurrentWorkOnRoot 逻辑,最后会走
workLoopConcurrent。
如下看一下workLoopSync,workLoopConcurrent。
react-reconciler/src/ReactFiberWorkLoop.js
function workLoopSync() {
while (workInProgress !== null) {
workInProgress = performUnitOfWork(workInProgress);
}
}
function workLoopConcurrent() {
while (workInProgress !== null && !shouldYield()) {
workInProgress = performUnitOfWork(workInProgress);
}
}
在一次更新调度过程中,workLoop 会更新执行每一个待更新的 fiber 。他们的区别就是异步模式会调用一个 shouldYield() ,如果当前浏览器没有空余时间, shouldYield 会中止循环,直到浏览器有空闲时间后再继续遍历,从而达到终止渲染的目的。这样就解决了一次性遍历大量的 fiber ,导致浏览器没有时间执行一些渲染任务,导致了页面卡顿。
# scheduleCallback
无论是上述正常更新任务 workLoopSync 还是低优先级的任务 workLoopConcurrent ,都是由调度器 scheduleCallback 统一调度的,那么两者在进入调度器时候有什么区别呢?
对于正常更新任务,最后会变成类似如下结构:
scheduleCallback(Immediate,workLoopSync)
对于异步任务:
/* 计算超时等级,就是如上那五个等级 */
var priorityLevel = inferPriorityFromExpirationTime(currentTime, expirationTime);
scheduleCallback(priorityLevel,workLoopConcurrent)
低优先级异步任务的处理,比同步多了一个超时等级的概念。会计算上述那五种超时等级。
scheduleCallback 到底做了些什么呢?
scheduler/src/Scheduler.js
function scheduleCallback(){
/* 计算过期时间:超时时间 = 开始时间(现在时间) + 任务超时的时间(上述设置那五个等级) */
const expirationTime = startTime + timeout;
/* 创建一个新任务 */
const newTask = { ... }
if (startTime > currentTime) {
/* 通过开始时间排序 */
newTask.sortIndex = startTime;
/* 把任务放在timerQueue中 */
push(timerQueue, newTask);
/* 执行setTimeout , */
requestHostTimeout(handleTimeout, startTime - currentTime);
}else{
/* 通过 expirationTime 排序 */
newTask.sortIndex = expirationTime;
/* 把任务放入taskQueue */
push(taskQueue, newTask);
/*没有处于调度中的任务, 然后向浏览器请求一帧,浏览器空闲执行 flushWork */
if (!isHostCallbackScheduled && !isPerformingWork) {
isHostCallbackScheduled = true;
requestHostCallback(flushWork)
}
}
}
对于调度本身,有几个概念必须掌握。
taskQueue,里面存的都是过期的任务,依据任务的过期时间(expirationTime) 排序,需要在调度的workLoop中循环执行完这些任务。timerQueue里面存的都是没有过期的任务,依据任务的开始时间(startTime)排序,在调度 workLoop 中 会用advanceTimers检查任务是否过期,如果过期了,放入taskQueue队列。
scheduleCallback 流程如下。
- 创建一个新的任务 newTask。
- 通过任务的开始时间( startTime ) 和 当前时间( currentTime ) 比较:当 startTime > currentTime, 说明未过期, 存到 timerQueue,当 startTime <= currentTime, 说明已过期, 存到 taskQueue。
- 如果任务过期,并且没有调度中的任务,那么调度 requestHostCallback。本质上调度的是 flushWork。
- 如果任务没有过期,用 requestHostTimeout 延时执行 handleTimeout。
# requestHostTimeout
上述当一个任务,没有超时,那么 React 把它放入 timerQueue中了,但是它什么时候执行呢 ?这个时候 Schedule 用 requestHostTimeout 让一个未过期的任务能够到达恰好过期的状态, 那么需要延迟 startTime - currentTime 毫秒就可以了。requestHostTimeout 就是通过 setTimeout 来进行延时指定时间的。
scheduler/src/Scheduler.js
requestHostTimeout = function (cb, ms) {
_timeoutID = setTimeout(cb, ms);
};
cancelHostTimeout = function () {
clearTimeout(_timeoutID);
};
- requestHostTimeout 延时执行 handleTimeout,cancelHostTimeout 用于清除当前的延时器。
# handleTimeout
延时指定时间后,调用的 handleTimeout 函数, handleTimeout 会把任务重新放在 requestHostCallback 调度。
scheduler/src/Scheduler.js
function handleTimeout(){
isHostTimeoutScheduled = false;
/* 将 timeQueue 中过期的任务,放在 taskQueue 中 。 */
advanceTimers(currentTime);
/* 如果没有处于调度中 */
if(!isHostCallbackScheduled){
/* 判断有没有过期的任务, */
if (peek(taskQueue) !== null) {
isHostCallbackScheduled = true;
/* 开启调度任务 */
requestHostCallback(flushWork);
}
}
}
- 通过 advanceTimers 将 timeQueue 中过期的任务转移到 taskQueue 中。
- 然后调用 requestHostCallback 调度过期的任务。
# advanceTimers
scheduler/src/Scheduler.js advanceTimers
function advanceTimers(){
var timer = peek(timerQueue);
while (timer !== null) {
if(timer.callback === null){
pop(timerQueue);
}else if(timer.startTime <= currentTime){ /* 如果任务已经过期,那么将 timerQueue 中的过期任务,放入taskQueue */
pop(timerQueue);
timer.sortIndex = timer.expirationTime;
push(taskQueue, timer);
}
}
}
- 如果任务已经过期,那么将 timerQueue 中的过期任务,放入 taskQueue。
# flushWork和workloop
综上所述要明白两件事:
- 第一件是 React 的更新任务最后都是放在 taskQueue 中的。
- 第二件是 requestHostCallback ,放入 MessageChannel 中的回调函数是flushWork。
flushWork
scheduler/src/Scheduler.js flushWork
function flushWork(){
if (isHostTimeoutScheduled) { /* 如果有延时任务,那么先暂定延时任务*/
isHostTimeoutScheduled = false;
cancelHostTimeout();
}
try{
/* 执行 workLoop 里面会真正调度我们的事件 */
workLoop(hasTimeRemaining, initialTime)
}
}
- flushWork 如果有延时任务执行的话,那么会先暂停延时任务,然后调用 workLoop ,去真正执行超时的更新任务。
workLoop
这个 workLoop 是调度中的 workLoop,不要把它和调和中的 workLoop 弄混淆了。
function workLoop(){
var currentTime = initialTime;
advanceTimers(currentTime);
/* 获取任务列表中的第一个 */
currentTask = peek();
while (currentTask !== null){
/* 真正的更新函数 callback */
var callback = currentTask.callback;
if(callback !== null ){
/* 执行更新 */
callback()
/* 先看一下 timeQueue 中有没有 过期任务。 */
advanceTimers(currentTime);
}
/* 再一次获取任务,循环执行 */
currentTask = peek(taskQueue);
}
}
- workLoop 会依次更新过期任务队列中的任务。到此为止,完成整个调度过程。
# shouldYield 中止 workloop
在 fiber 的异步更新任务 workLoopConcurrent 中,每一个 fiber 的 workloop 都会调用 shouldYield 判断是否有超时更新的任务,如果有,那么停止 workLoop。
scheduler/src/Scheduler.js unstable_shouldYield
function unstable_shouldYield() {
var currentTime = exports.unstable_now();
advanceTimers(currentTime);
/* 获取第一个任务 */
var firstTask = peek(taskQueue);
return firstTask !== currentTask && currentTask !== null && firstTask !== null && firstTask.callback !== null && firstTask.startTime <= currentTime && firstTask.expirationTime < currentTask.expirationTime || shouldYieldToHost();
}
- 如果存在第一个任务,并且已经超时了,那么 shouldYield 会返回 true,那么会中止 fiber 的 workloop。
# 调度流程图
整个调度流程,用一个流程图表示:

# 调和 + 异步调度 流程总图
异步调度过程,如下图所示:

# 四 总结
本章节学习了 React 调度原理和流程,下一节,将学习 React Reconciler 调和流程。