# WebSocket

# 一、WebSocket 解决了什么问题

  • 客户端(浏览器)和服务器端进行通信,只能由客户端发起ajax请求,才能进行通信,服务器端无法主动向客户端推送信息
  • 当出现类似体育赛事、聊天室、实时位置之类的场景时,客户端要获取服务器端的变化,就只能通过轮询(定时请求)来了解服务器端有没有新的信息变化

轮询效率低,非常浪费资源(需要不断发送请求,不停链接服务器)

WebSocket的出现,让服务器端可以主动向服务器端发送信息,使得浏览器具备了实时双向通信的能力,这就是WebSocket解决的问题

一个超简单例子

新建一个html文件,将本栗子找个地方跑一下试试,即可轻松入门WebSocket

function socketConnect(url) {
    // 客户端与服务器进行连接
    let ws = new WebSocket(url); // 返回`WebSocket`对象,赋值给变量ws
    // 连接成功回调
    ws.onopen = e => {
        console.log('连接成功', e)
        ws.send('我发送消息给服务端'); // 客户端与服务器端通信
    }
    // 监听服务器端返回的信息
    ws.onmessage = e => {
        console.log('服务器端返回:', e.data)
        // do something
    }
    return ws; // 返回websocket对象
}
let wsValue = socketConnect('ws://121.40.165.18:8800'); // websocket对象

上述栗子中WebSocket的接口地址出自:WebSocket 在线测试,在开发的时候也可以用于测试后端给的地址是否可用

# 二、webSocket的class类

当项目中很多地方使用WebSocket,把它封成一个class类,是更好的选择

class WebSocketClass {
    /**
     * @description: 初始化实例属性,保存参数
     * @param {String} url ws的接口
     * @param {Function} msgCallback 服务器信息的回调传数据给函数
     * @param {String} name 可选值 用于区分ws,用于debugger
     */
    constructor(url, msgCallback, name = 'default') {
        this.url = url;
        this.msgCallback = msgCallback;
        this.name = name;
        this.ws = null;  // websocket对象
        this.status = null; // websocket是否关闭
    }
    /**
     * @description: 初始化 连接websocket或重连webSocket时调用
     * @param {*} 可选值 要传的数据
     */
    connect(data) {
        // 新建 WebSocket 实例
        this.ws = new WebSocket(this.url);
        this.ws.onopen = e => {
            // 连接ws成功回调
            this.status = 'open';
            console.log(`${this.name}连接成功`, e)
            // this.heartCheck();
            if (data !== undefined) {
                // 有要传的数据,就发给后端
                return this.ws.send(data);
            }
        }
        // 监听服务器端返回的信息
        this.ws.onmessage = e => {
            // 把数据传给回调函数,并执行回调
            // if (e.data === 'pong') {
            //     this.pingPong = 'pong'; // 服务器端返回pong,修改pingPong的状态
            // }
            return this.msgCallback(e.data);
        }
        // ws关闭回调
        this.ws.onclose = e => {
            this.closeHandle(e); // 判断是否关闭
        }
        // ws出错回调
        this.onerror = e => {
            this.closeHandle(e); // 判断是否关闭
        }
    }
    // heartCheck() {
    //     // 心跳机制的时间可以自己与后端约定
    //     this.pingPong = 'ping'; // ws的心跳机制状态值
    //     this.pingInterval = setInterval(() => {
    //         if (this.ws.readyState === 1) {
    //             // 检查ws为链接状态 才可发送
    //             this.ws.send('ping'); // 客户端发送ping
    //         }
    //     }, 10000)
    //     this.pongInterval = setInterval(() => {
    //         this.pingPong = false;
    //         if (this.pingPong === 'ping') {
    //             this.closeHandle('pingPong没有改变为pong'); // 没有返回pong 重启webSocket
    //         }
    //         // 重置为ping 若下一次 ping 发送失败 或者pong返回失败(pingPong不会改成pong),将重启
    //         console.log('返回pong')
    //         this.pingPong = 'ping'
    //     }, 20000)
    // }
    // 发送信息给服务器
    sendHandle(data) {
        console.log(`${this.name}发送消息给服务器:`, data)
        return this.ws.send(data);
    }
    closeHandle(e = 'err') {
        // 因为webSocket并不稳定,规定只能手动关闭(调closeMyself方法),否则就重连
        if (this.status !== 'close') {
            console.log(`${this.name}断开,重连websocket`, e)
            // if (this.pingInterval !== undefined && this.pongInterval !== undefined) {
            //     // 清除定时器
            //     clearInterval(this.pingInterval);
            //     clearInterval(this.pongInterval);
            // }
            this.connect(); // 重连
        } else {
            console.log(`${this.name}websocket手动关闭`)
        }
    }
    // 手动关闭WebSocket
    closeMyself() {
        console.log(`关闭${this.name}`)
        this.status = 'close';
        return this.ws.close();
    }
}
function someFn(data) {
    console.log('接收服务器消息的回调:', data);
}
// const wsValue = new WebSocketClass('ws://121.40.165.18:8800', someFn, 'wsName'); // 这个链接一天只能发送消息50次
const wsValue = new WebSocketClass('wss://echo.websocket.org', someFn, 'wsName'); // 阮一峰老师教程链接
wsValue.connect('立即与服务器通信'); // 连接服务器
// setTimeout(() => {
//     wsValue.sendHandle('传消息给服务器')
// }, 1000);
// setTimeout(() => {
//     wsValue.closeMyself(); // 关闭ws
// }, 10000)

可以把class放在一个js文件里面,export出去,然后在需要用的地方再import进来,把参数传进去就可以用了

# 三、WebSocket不稳定

WebSocket并不稳定,在使用一段时间后,可能会断开连接,貌似至今没有一个为何会断开连接的公论,所以我们需要让WebSocket保持连接状态,这里推荐两种方法

# 3.1 WebSocket设置变量,判断是否手动关闭连接

class类中就是用的这种方式:设置一个变量,在webSocket关闭/报错的回调中,判断是不是手动关闭的,如果不是的话,就重新连接,这样做的优缺点如下

  • 优点:请求较少(相对于心跳连接),易设置。
  • 缺点:可能会导致丢失数据,在断开重连的这段时间中,恰好双方正在通信

# 3.2 WebSocket心跳机制

因为第一种方案的缺点,并且可能会有其他一些未知情况导致断开连接而没有触发Error或Close事件。这样就导致实际连接已经断开了,而客户端和服务端却不知道,还在傻傻的等着消息来

  • 想出了一种叫做心跳机制的解决方法:
  • 客户端就像心跳一样每隔固定的时间发送一次ping,来告诉服务器,我还活着,而服务器也会返回pong,来告诉客户端,服务器还活着。
  • 具体的实现方法,在上面class的注释中,将其打开,即可看到效果

# 四、关于WebSocket

# 4.1 WebSocket的当前状态:WebSocket.readyState

下面是WebSocket.readyState的四个值(四种状态):

  • 0: 表示正在连接
  • 1: 表示连接成功,可以通信了
  • 2: 表示连接正在关闭
  • 3: 表示连接已经关闭,或者打开连接失败

我们可以利用当前状态来做一些事情,比如上面栗子中当WebSocket链接成功后,才允许客户端发送ping

if (this.ws.readyState === 1) {
    // 检查ws为链接状态 才可发送
    this.ws.send('ping'); // 客户端发送ping
}

# 4.2 WebSocket还可以发送/接收 二进制数据

二进制数据包括:blob对象和Arraybuffer对象,所以我们需要分开来处理

 // 接收数据
ws.onmessage = function(event){
    if(event.data instanceof ArrayBuffer){
        // 判断 ArrayBuffer 对象
    }

    if(event.data instanceof Blob){
        // 判断 Blob 对象
    }
}

// 发送 Blob 对象的例子
let file = document.querySelector('input[type="file"]').files[0];
ws.send(file);

// 发送 ArrayBuffer 对象的例子
var img = canvas_context.getImageData(0, 0, 400, 320);
var binary = new Uint8Array(img.data.length);
for (var i = 0; i < img.data.length; i++) {
    binary[i] = img.data[i];
}
ws.send(binary.buffer);

如果你要发送的二进制数据很大的话,如何判断发送完毕:

webSocket.bufferedAmount属性,表示还有多少字节的二进制数据没有发送出去:

var data = new ArrayBuffer(10000000);
socket.send(data);
if (socket.bufferedAmount === 0) {
    // 发送完毕
} else {
    // 发送还没结束
}

# 五、WebSocket的优点

  • 双向通信
  • 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效
    • 协议控制的数据包头部较小,而HTTP协议每次通信都需要携带完整的头部
  • 更好的二进制支持
  • 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信
  • HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器

# socket.io

# 一、原生Node与socket.io通信

原生nodejs结合Socket.io实现服务器和客户端的相互通信

官方文档 https://socket.io

# 1.1 搭建服务

# 新建目录
mkdir socket && cd socket

# 生成package.json
npm init -y

# 安装socket
npm install socket.io
// app.js

var http = require("http");

var server = http.createServer(function(req,res){
    if(req.url == "/"){ //显示首页
        fs.readFile("./index.html",function(err,data){ 
            res.end(data);
        }); 
    }
});

var io = require('socket.io')(server);

//监听连接事件 
io.on("connection",function(socket){
    console.log("1 个客户端连接了"); 
})

server.listen(3000,"127.0.0.1",function(){
    console.log('app run at 127.0.0.1:3000')
});

// 写完这句话之后,你就会发现,http://127.0.0.1:3000/socket.io/socket.io.js 就是一个 js 文件 的地址了

# 1.2 新建页面

现在需要制作一个index页面,这个页面中,必须引用秘密js文件。调用io函数,取得socket 对象

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title> </head>
<body>

<h1>我是 index 页面,我引用了秘密 script 文件</h1>

<script type="text/javascript" src="/socket.io/socket.io.js"></script> <script type="text/javascript">
    var socket = io(); 
    console.log(socket)
</script>

</body> 
</html>

至此,服务器和客户端都有 socket 对象了。服务器的 socket 对象:

socket对象

# 1.3 服务器端通过emit广播,通过on接收广播

// app.js

var http = require("http");

var server = http.createServer(function(req,res){
    if(req.url == "/"){ //显示首页
        fs.readFile("./index.html",function(err,data){ 
            res.end(data);
        }); 
    }
});

var io = require('socket.io')(server);

//监听连接事件 
io.on('connection',function(socket) {
    console.log('和服务器建立连接了');
    
    socket.on('to-server',function(data) {
    
        // 接收客户端传过来的数据
        console.log('客户端说:' + data);
        
        // 向客户端发送数据
        // socket 只给当前发送消息给服务端的客户端发送消息
        socket.emit('to-client','我是服务器返回的数据');
        
    }) 
    socket.on('disconnect',function() {
        console.log('断开连接了');
    })
})

server.listen(3000,"127.0.0.1",function(){
    console.log('app run at 127.0.0.1:3000')
});

每一个连接上来的用户,都有一个 socket。由于我们的 emit 语句,是 socket.emit()发 出的,所以指的是向这个客户端发出语句。 广播,就是给所有当前连接的用户发送信息:

var io = require('socket.io')(server);

io.on('connection',function(socket) {

    console.log('和服务器建立连接了')
    
    socket.on('to-server',function(data) {
    
        console.log('客户端说:' + data);
        
        // io 给所有建立连接的客户端发送数据,不管是哪个客户端发送消息,都会对所有客户端进行广播一次
        io.emit('to-client','我是服务器返回的数据');
    }) 
    socket.on('disconnect',function() {
        console.log('断开连接了');
    })
})

  • io.emit()可以实现聊天室消息群发
  • socket.emit()可以实现聊天机器人,一对一发送

# 1.4 客户端端通过emit广播,通过on接收广播

// index.html
<!DOCTYPE html> 
<html lang="en"> 
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>socket demo</title> 
</head>
<body>

<h1>我是 index 页面,我引用了秘密 script 文件</h1>
<button id="btn">给服务端发送数据</button>

<script type="text/javascript" src="/socket.io/socket.io.js"></script> <script type="text/javascript">

    // 连接的地址http://localhost:3000 后台提供
    var socket = io.connect('http://localhost:3000');

    // 客户端建立连接
    socket.on('connect',function() {
        console.log('客户端和服务端建立连接了');
    }) 

    socket.on('disconnect',function() {
        console.log('客户端和服务端断开连接了');
    }) 

    // 客户端给服务端发送数据后,监听服务端返回的数据
    socket.on('to-client',function(data) {
        console.log('客户端说:' + data);
    }) 

    var btn = document.getElementById('btn');

    btn.onclick = function() {
        socket.emit('to-server','我是客户端的数据');
    }
</script>

</body> 
</html>

# 二、聊天室、智能机器人实现原理

# 2.1 express简单例子

Express 结合 Socket.io 实现服务器和客户 端的相互通信、聊天室、智能机器人实现 原理

1. Server (app.js)

var app = require('express')();
var server = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(server);

server.listen(80);
// WARNING: app.listen(80) will NOT work here!

app.get('/', function (req, res) {
  res.sendFile(__dirname + '/index.html');
});

io.on('connection', function (socket) {
  socket.emit('news', { hello: 'world' });
  socket.on('my other event', function (data) {
    console.log(data);
  });
});

2. Client (index.html)

<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
  var socket = io.connect('http://localhost');
  socket.on('news', function (data) {
    console.log(data);
    socket.emit('my other event', { my: 'data' });
  });
</script>

# 2.2 express实现智能机器人

<!--views/index.ejx-->
<html>
<head>
  <title></title>

    <script src="/jquery-1.11.3.min.js"></script>

    <script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
</head>
<body>


    <input type="text" id="msg"/>

    <br/>
    <br/>

    <button id="send">发送</button>

</body>
</html>

<script>
$(function(){

    var socket = io.connect('http://127.0.0.1:8000');

    //群聊功能--聊天室
    $('#send').click(function(){
        var msg=$('#msg').val();

        socket.emit('message',msg);  /*客户端给服务器发送数据*/

    })
    //接受服务器返回的数据
    socket.on('servermessage',function(data){

        console.log(data)
    })

})
</script>
// app.js

var express=require('express');

var app=express();

/*第一步*/
var server = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(server);


app.set('view engine','ejs');
app.use(express.static('public'));

app.get('/',function(req,res){
    //res.send('首页');
    res.render('index');
})


app.get('/news',function(req,res){
    res.send('news');

})

//2.监听端口
server.listen(8000,'127.0.0.1');   /*改ip*/



//3、写socket的代码

io.on('connection', function (socket) {
  console.log('建立链接')

    socket.on('message',function(data){

        console.log(data);

        //io.emit  广播 --- 聊天室
        //socket.emit  谁给我发的信息我回返回给谁 --- 智能机器人


        //io.emit('servermessage',data);   /*服务器给客户端发送数据*/


        if(data==1){

            var msg='您当前的话费有2元'
        }else if(data==2){
            var msg='您当前的流量有200M'

        }else{
            var msg='请输入正确的信息'
        }

        socket.emit('servermessage',msg);

    })
});

完整代码

# 2.3 express结合socket.io及数据库实现智能机器人

跨域也可以访问socket.io

// app.js

var express=require('express');

var app=express();

var DB=require('./module/db.js');

/*第一步*/
var server = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(server);


app.set('view engine','ejs');
app.use(express.static('public'));

app.get('/',function(req,res){
    //res.send('首页');
    res.render('index');
})


app.get('/news',function(req,res){
    res.send('news');

})

//2.监听端口
server.listen(8000,'127.0.0.1', function () {
    console.log('app run at 127.0.0.1:8000')
});   /*改ip*/


//3、写socket的代码

io.on('connection', function (socket) {
    console.log('建立链接')

    socket.on('message',function(data){

        console.log(data)
        //socket.emit('servermessage',msg);

        var msg=data.msg||'';  /*获取客户端的数据*/

        //去服务器查询数据

        DB.find('article',{'title':{$regex:new RegExp(msg)}},{'title':1},function(err,data){

            console.log(data);


            socket.emit('servermessage',{
                result:data
            });
        })


    })
});
<!DOCTYPE>
<html>
<head>
    <title></title>
    <script
  src="https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.min.js"
  integrity="sha256-FgpCb/KJQlLNfOu91ta32o/NMZxltwRo8QtmkMRdAu8="
  crossorigin="anonymous"></script>

    <script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
    <style>

        .box{
            width: 300px;
            height: 400px;
            margin: 0 auto;
            border: 1px solid #666;
            margin-top:20px;


        }
        .list{
            width: 300px;
            height: 360px;
            overflow-y: auto;
        }
        .message{
            height: 40px;
            line-height: 44px;
            display: flex;
        }
        .message input{

            border: 1px solid #666;
        }
        .message input[type='text']{
            flex: 1;
            height: 38px;
        }
        .message input[type='button']{
            width: 100px;
            height: 40px;
            border: 1px solid #666;
        }
    </style>
</head>
<body>

    <div class="box">
        <div class="list">
            <div id="list">
            </div>
            <div class="footer" id="footer">

            </div>
        </div>
        
        <div class="message">
            <input type="text" id="msg" />
            <input type="button" id="send" value="发送"/>
        </div>


    </div>

</body>
</html>

<script>


    $(function(){

        var socket = io.connect('http://127.0.0.1:8000');

        socket.on('servermessage',function(data){

            if(data.result.length)

            {
                var str='<ul>';
                for(var i=0;i<data.result.length;i++){

                    str+='<li>'+data.result[i].title+'</li>';
                }
                str+='</ul>';
            }else{

                var str='<p>没有找到您要的数据,请联系人工客服</p>'
            }
            $('#list').append(str);
            $('#footer').get(0).scrollIntoView();

        })

        var username='zhangsan'+Math.floor(Math.random()*10);

        //群聊功能--聊天室
        $('#send').click(function(){
            var msg=$('#msg').val();
            socket.emit('message',{
                'username':username,
                'msg':msg
            });
            $('#list').append(`<p><strong>${username}:</strong>  ${msg}</p>`);

            $('#msg').val();

        })
    })
</script>

完整代码

# 三、Koa中Socket.io的使用

1. 服务端配置

# 1 安装
cnpm i -S koa-socket
// app.js

// 2 引入
const IO = require( 'koa-socket' )

// 3 实例化
const io = new IO()

io.attach( app )

// 4 配置服务端

app._io.on( 'connection', socket => {

console.log('建立连接了');
})

2. 客户端代码

 <script src="http://localhost:3000/socket.io/socket.io.js"></script>
 <script>
    var socket=io.connect('http://localhost:3000/')
 </script>

完整代码

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