# 一、创建同步Action

Action是数据从应用传递到 store/state 的载体,也是开启一次完成数据流的开始

普通的action对象

const action = {
	type:'ADD_TODO',
	name:'poetries'
}

dispatch(action)

封装action creator

function actionCreator(data){
    return {
    	type:'ADD_TODO',
    	data:data
    }
}

dispatch(actionCreator('poetries'))

bindActionCreators合并

function a(name,id){
	reurn {
		type:'a',
		name,
		id
	}
}
function b(name,id){
	reurn {
		type:'b',
		name,
		id
	}
}

let actions = Redux.bindActionCreators({a,b},store.dispatch)

//调用
actions.a('poetries','id001')
actions.b('jing','id002')

action创建的标准

在Flux的架构中,一个Action要符合 FSA(Flux Standard Action) 规范,需要满足如下条件

  • 是一个纯文本对象
  • 只具备 typepayloaderrormeta中的一个或者多个属性。type 字段不可缺省,其它字段可缺省
  • Action 报错,error 字段不可缺省,切必须为 true

payload 是一个对象,用作Action携带数据的载体

标准action示例

  • A basic Flux Standard Action:
{
  type: 'ADD_TODO',
  payload: {
    text: 'Do something.'  
  }
}
  • An FSA that represents an error, analogous to a rejected Promise
{
  type: 'ADD_TODO',
  payload: new Error(),
  error: true
}

https://github.com/acdlite/flux-standard-action

  • 可以采用如下一个简单的方式检验一个Action是否符合FSA标准
// every有一个匹配不到返回false
let isFSA = Object.keys(action).every((item)=>{
   return  ['payload','type','error','meta'].indexOf(item) >  -1
})

# 二、创建异步action的多种方式

最简单的方式就是使用同步的方式来异步,将原来同步时一个action拆分成多个异步的action的,在异步开始前、异步请求中、异步正常返回(异常)操作分别使用同步的操作,从而模拟出一个异步操作了。这样的方式是比较麻烦的,现在已经有redux-saga等插件来解决这些问题了

异步action的实现方式一:setTimeout

redux-thunk中间处理解析

function thunkAction(data) {
    reutrn (dispatch)=>{
        setTimeout(function(){
            dispatch({
                type:'ADD_TODO',
                data
            })
        },3000)
    }
}

异步action的实现方式二:promise实现异步action

redux-promise`中间处理这种`action
function promiseAction(name){
    return new Promise((resolve,reject) => {
        setTimeout((param)=>{
            resolve({
                type:'ADD_TODO',
                name
            })
        },3000)
    }).then((param)=>{
        dispatch(action("action2"))
        return;
    }).then((param)=>{
        dispatch(action("action3"))
    })
}

# 三、redux异步流程

img

  • 首先发起一个action,然后通过中间件,这里为什么要用中间件呢,因为这样dispatch的返回值才能是一个函数。
  • 通过store.dispatch,将状态的的改变传给store的小弟reducerreducer根据action的改变,传递新的状态state
  • 最后将所有的改变告诉给它的大哥,storestore保存着所有的数据,并将数据注入到组件的顶部,这样组件就可以获得它需要的数据了

# 四、Redux异步方案选型

redux-thunk

Redux本身只能处理同步的Action,但可以通过中间件来拦截处理其它类型的action,比如函数(Thunk),再用回调触发普通Action,从而实现异步处理

  • 发送异步的action其实是被中间件捕获的,函数类型的action就被middleware捕获。至于怎么定义异步的action要看你用哪个中间件,根据他们的实例来定义,这样才会正确解析action

Redux 本身不处理异步行为,需要依赖中间件。结合 redux-actions 使用,Redux 有两个推荐的异步中间件

  • redux-thunk
  • redux-promise

redux-thunk 的源码如下

function createThunkMiddleware(extraArgument) {
  return ({ dispatch, getState }) => next => action => {
    if (typeof action === 'function') {
      return action(dispatch, getState, extraArgument);
    }

    return next(action);
  };
}

const thunk = createThunkMiddleware();
thunk.withExtraArgument = createThunkMiddleware;

export default thunk;

源码可知,action creator 需要返回一个函数给 redux-thunk 进行调用,示例如下

export let addTodoWithThunk = (val) => async (dispatch, getState)=>{
    //请求之前的一些处理

    let value = await Promise.resolve(val + ' thunk');
    dispatch({
        type:CONSTANT.ADD_TO_DO_THUNK,
        payload:{
            value
        }
    });
};
  • 而它使用起来最大的问题,就是重复的模板代码太多
//action types
const GET_DATA = 'GET_DATA',
    GET_DATA_SUCCESS = 'GET_DATA_SUCCESS',
    GET_DATA_FAILED = 'GET_DATA_FAILED';
    
//action creator
const getDataAction = (id) => (dispatch, getState) => {
        dispatch({
            type: GET_DATA, 
            payload: id
        })
        api.getData(id) //注:本文所有示例的api.getData都返回promise对象
            .then(response => {
                dispatch({
                    type: GET_DATA_SUCCESS,
                    payload: response
                })
            })
            .catch(error => {
                dispatch({
                    type: GET_DATA_FAILED,
                    payload: error
                })
            }) 
    }
}

//reducer
const reducer = (oldState, action) => {
    switch(action.type) {
    case GET_DATA : 
        return oldState;
    case GET_DATA_SUCCESS : 
        return successState;
    case GET_DATA_FAILED : 
        return errorState;
    }
}

这已经是最简单的场景了,请注意:我们甚至还没写一行业务逻辑,如果每个异步处理都像这样,重复且无意义的工作会变成明显的阻碍

  • 另一方面,像GET_DATA_SUCCESSGET_DATA_FAILED这样的字符串声明也非常无趣且易错 上例中,GET_DATA这个action并不是多数场景需要的

redux-promise

由于redux-thunk写起来实在是太麻烦了,社区当然会有其它轮子出现。redux-promise则是其中比较知名的

  • 它自定义了一个

    middleware
    

    ,当检测到有

    action
    

    payload
    

    属性是

    Promise
    

    对象时,就会

    • resolve,触发一个此action的拷贝,但payloadpromisevalue,并设status属性为"success"
    • reject,触发一个此action的拷贝,但payloadpromisereason,并设status属性为"error"
//action types
const GET_DATA = 'GET_DATA';

//action creator
const getData = function(id) {
    return {
        type: GET_DATA,
        payload: api.getData(id) //payload为promise对象
    }
}

//reducer
function reducer(oldState, action) {
    switch(action.type) {
        case GET_DATA: 
            if (action.status === 'success') {
                return successState
            } else {
                   return errorState
            }
        }
}

redux-promise为了精简而做出的妥协非常明显:无法处理乐观更新

场景解析之:乐观更新

多数异步场景都是悲观更新的,即等到请求成功才渲染数据。而与之相对的乐观更新,则是不等待请求成功,在发送请求的同时立即渲染数据

  • 由于乐观更新发生在用户操作时,要处理它,意味着必须有action表示用户的初始动作
  • 在上面redux-thunk的例子中,我们看到了GET_DATA, GET_DATA_SUCCESSGET_DATA_FAILED三个action,分别表示初始动作、异步成功和异步失败,其中第一个action使得redux-thunk具备乐观更新的能力
  • 而在redux-promise中,最初触发的action被中间件拦截然后过滤掉了。原因很简单,redux认可的action对象是 plain JavaScript objects,即简单对象,而在redux-promise中,初始actionpayload是个Promise

redux-promise-middleware

redux-promise-middleware`相比`redux-promise`,采取了更为温和和渐进式的思路,保留了和`redux-thunk`类似的三个`action
//action types
const GET_DATA = 'GET_DATA',
    GET_DATA_PENDING = 'GET_DATA_PENDING',
    GET_DATA_FULFILLED = 'GET_DATA_FULFILLED',
    GET_DATA_REJECTED = 'GET_DATA_REJECTED';
    
//action creator
const getData = function(id) {
    return {
        type: GET_DATA,
        payload: {
            promise: api.getData(id),
            data: id
        }
    }
}

//reducer
const reducer = function(oldState, action) {
    switch(action.type) {
    case GET_DATA_PENDING :
        return oldState; // 可通过action.payload.data获取id
    case GET_DATA_FULFILLED : 
        return successState;
    case GET_DATA_REJECTED : 
        return errorState;
    }
}

# 五、redux异步操作代码演示

  • 根据官网的async例子分析 https://github.com/lewis617/react-redux-tutorial/tree/master/redux-examples/async

action/index.js

import fetch from 'isomorphic-fetch'
export const RECEIVE_POSTS = 'RECEIVE_POSTS'

//获取新闻成功的action
function receivePosts(reddit, json) {
  return {
    type: RECEIVE_POSTS,
    reddit: reddit,
    posts: json.data.children.map(child =>child.data)
  }
}

function fetchPosts(subreddit) {

  return function (dispatch) {
    
    return fetch(`http://www.subreddit.com/r/${subreddit}.json`)
      .then(response => response.json())
      .then(json =>
        dispatch(receivePosts(subreddit, json))
      )
  }
}

//如果需要则开始获取文章
export function fetchPostsIfNeeded(subreddit) {

  return (dispatch, getState) => {

      return dispatch(fetchPosts(subreddit))

    }
}

fetchPostsIfNeeded这里就是一个中间件。redux-thunk会拦截fetchPostsIfNeeded这个action,会先发起数据请求,如果成功,就将数据传给action从而到达reducer那里

reducers/index.js

import { combineReducers } from 'redux'
import {
  RECEIVE_POSTS
} from '../actions'


function posts(state = {
  items: []
}, action) {
  switch (action.type) {

    case RECEIVE_POSTS:
      // Object.assign是ES6的一个语法。合并对象,将对象合并为一个,前后相同的话,后者覆盖强者。详情可以看这里
      //  https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign
      return Object.assign({}, state, {
        items: action.posts //数据都存在了这里
      })
    default:
      return state
  }
}


// 将所有的reducer结合为一个,传给store
const rootReducer = combineReducers({
  postsByReddit
})

export default rootReducer

这个跟正常的reducer差不多。判断action的类型,从而根据action的不同类型,返回不同的数据。这里将数据存储在了items这里。这里的reducer只有一个。最后结合成rootReducer,传给store

store/configureStore.js

import { createStore, applyMiddleware } from 'redux'
import thunkMiddleware from 'redux-thunk'
import createLogger from 'redux-logger'
import rootReducer from '../reducers'

const createStoreWithMiddleware = applyMiddleware(
  thunkMiddleware,  
  createLogger()  
)(createStore)

export default function configureStore(initialState) {
  const store = createStoreWithMiddleware(rootReducer, initialState)

  if (module.hot) {
    // Enable Webpack hot module replacement for reducers
    module.hot.accept('../reducers', () => {
      const nextRootReducer = require('../reducers')
      store.replaceReducer(nextRootReducer)
    })
  }

  return store
}
  • 我们是如何在 dispatch 机制中引入 Redux Thunk middleware 的呢? 我们使用了applyMiddleware()
  • 通过使用指定的 middlewareaction creator 除了返回 action 对象外还可以返回函数
  • 这时,这个 action creator 就成为了 thunk

界面上的调用:在containers/App.js

//初始化渲染后触发
  componentDidMount() {
    const { dispatch} = this.props
    // 这里可以传两个值,一个是 reactjs 一个是 frontend
    dispatch(fetchPostsIfNeeded('frontend'))
  }

改变状态的时候也是需要通过dispatch来传递的

  • 数据的获取是通过provider,将store里面的数据注入给组件。让顶级组件提供给他们的子孙组件调用。代码如下:
import 'babel-core/polyfill'
import React from 'react'
import { render } from 'react-dom'
import { Provider } from 'react-redux'
import App from './containers/App'
import configureStore from './store/configureStore'
const store = configureStore()
render(
  <Provider store={store}>
    <App />
  </Provider>,
  document.getElementById('root')
)

这样就完成了redux的异步操作。其实最主要的区别还是action里面还有中间件的调用,其他的地方基本跟同步的redux差不多的。搞懂了中间件,就基本搞懂了redux的异步操作

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Last Updated: 11/19/2024, 12:15:43 PM