# 前言

阴影和滤镜能让视觉元素看上去更具立体感,阴影为视觉元素提供了边界轮廓,滤镜为视觉元素提供了多变外观。随着浏览器不断升级,阴影和滤镜的兼容性得到了大大提升。

阴影和滤镜在一般情况下可有可无,它们更多是为了点缀视觉元素而存在。早期的视觉元素为了实现这两种效果,只能使用图像实现,每次维护都需重新切图重新替换,确实麻烦。

如今CSS3为阴影和滤镜提供了对应的属性,可通过编码的方式完成这些效果,就无须使用图像实现了。

# 阴影

阴影效果有三剑客,分别是box-shadowtext-shadowdrop-shadow()box-shadowtext-shadow都是一个属性,而drop-shadow()filter里的滤镜函数。

三者都能产生阴影效果,如何区分它们的使用场景呢。其实从字面意思也大概能猜出各自的使用场景了。

  • 想要盒子轮廓产生阴影效果,使用box-shadow
  • 想要文本轮廓产生阴影效果,使用text-shadow
  • 想要透明图像的非透明部分轮廓产生阴影效果,使用fliter:drop-shadow()

三个阴影都具备以下大部分参数,只要认识以下参数,阴影效果随时能上手

  • OffsetX:水平偏移,阴影的水平位置(必选)
    • Offset:偏移,可用任何长度单位,允许负值,正值向右负值向左(默认0)
  • OffsetY:垂直偏移,阴影的垂直位置(必选)
    • Offset:偏移,可用任何长度单位,允许负值,正值向下负值向上(默认0)
  • Blur:模糊半径,阴影的清晰程度(虚色)
    • Length:长度,可用任何长度单位,值越大边缘越模糊(默认0)
  • Spread:扩展距离,阴影的实体尺寸(实色)
    • Length:长度,可用任何长度单位,允许负值,正值扩大负值缩小(默认0)
  • Color:投影颜色
    • transparent:透明(默认)
    • Keyword:颜色关键字
    • HEX:十六进制色彩模式
    • RGB或RGBA:RGB/A色彩模式
    • HSL或HSLA:HSL/A色彩模式
  • Position:投影位置
    • outset:阴影显示在外部(默认)
    • inset:阴影显示在内部

上述参数都是box-shadow标配的,而text-shadowdrop-shadow()除了spreadposition,其余全部标配。三个阴影的用法都一致,无什么特殊区别,以下着重讲解box-shadow的技巧,另外两个属性也可参照该属性适当扩展使用场景

box-shadow: offset-x offset-y blur spread color position
text-shadow: offset-x offset-y blur color
drop-shadow(offset-x, offset-y, blur, color)

多重阴影

与backgound和mask一致可声明多重效果,使用逗号隔开。先声明的阴影层叠等级最高,会遮挡后面声明的阴影,排列方向由position决定。后面声明的阴影接着上一个排列下去,此时需将blur或spread增大,防止被先声明的阴影遮挡。

定向阴影

巧妙声明spread为blur的负值可产生定向阴影,这样是为了抵消阴影的扩散。还记得offset-xoffset-y的取值吗,正负决定了偏移方向。当然这个技巧只适用于box-shadow

  • offset-x:正值向右负值向左
  • offset-y:正值向下负值向上

根据上述offset-xoffset-y的偏移方向,可确定以下定向阴影的方向对应的参数。

  • 向左:offset-x为负,offset-y为0
  • 向右:offset-x为正,offset-y为0
  • 向上:offset-x为0,offset-y为负
  • 向下:offset-x为0,offset-y为正

若想多几个方向产生定向阴影,可结合多重阴影的规则实现。

.shadow {
    margin-left: 50px;
    border: 1px solid #f66;
    width: 200px;
    height: 200px;
    &:nth-child(4n-3) {
        margin-left: 0;
    }
    &.left {
        box-shadow: -10px 0 5px -5px #f66;
    }
    &.right {
        box-shadow: 10px 0 5px -5px #f66;
    }
    &.up {
        box-shadow: 0 -10px 5px -5px #f66;
    }
    &.down {
        box-shadow: 0 10px 5px -5px #f66;
    }
    &.left-up {
        box-shadow: -10px 0 5px -5px #f66, 0 -10px 5px -5px #f66;
    }
    &.left-down {
        box-shadow: -10px 0 5px -5px #f66, 0 10px 5px -5px #f66;
    }
    &.right-up {
        box-shadow: 10px 0 5px -5px #f66, 0 -10px 5px -5px #f66;
    }
    &.right-down {
        box-shadow: 10px 0 5px -5px #f66, 0 10px 5px -5px #f66;
    }
}

模拟边框

众所周知,border参与到盒模型的计算和布局中,占据了一定的位置。若希望边框只是一件附属物,不纳入盒模型的计算和布局中,可用outline代替border,而outline的用法和参数与border一致,效果上无太大区别,唯一的却别是outline描绘的轮廓不纳入盒模型的计算和布局中。

本章认识的box-shadow也能代替border产生边框效果,当然也不纳入盒模型的计算和布局中。当然这个技巧只适用于box-shadow。

  • 阴影不影响布局,可能会覆盖其他节点及其阴影
  • 阴影不触发滚动条,也不会增加滚动区域大小

blur渲染阴影是虚色,而spread渲染阴影是实色,所以可将其余参数声明为0,spread声明为正值,编写形式为box-shadow:0 0 0 10px #f66。还可结合border-radius让阴影变成圆角

.shadow {
    border: 1px solid #f66;
    width: 200px;
    height: 200px;
    box-shadow: 0 0 0 10px #f66;
}
.shadow {
    width: 200px;
    height: 200px;
    box-shadow: 0 0 0 10px #f66;
    &.borders {
        margin-left: 100px;
        box-shadow: 0 0 0 10px #f66, 0 0 0 20px #66f;
    }
}

彩虹色带

彩虹色带很漂亮,可用box-shadow将其渲染得淋漓尽致。实现原理主要是使用了多重阴影,另外也可用第7章函数计算的clip-path实现一番。

<div class="rainbow-bar bar-1"></div>
<div class="rainbow-bar bar-2"></div>
$rainbow: 0 0 0 8px #f66 inset,
    0 0 0 16px #f90 inset,
    0 0 0 24px #ff3 inset,
    0 0 0 32px #3c9 inset,
    0 0 0 40px #9c3 inset,
    0 0 0 48px #09f inset,
    0 0 0 56px #66f inset;
.rainbow-bar {
    width: 250px;
    &.bar-1 {
        overflow: hidden;
        position: relative;
        height: 125px;
        &::after {
            display: block;
            border-radius: 100%;
            width: 100%;
            height: 200%;
            box-shadow: $rainbow;
            content: "";
        }
    }
    &.bar-2 {
        margin: 125px 0 0 50px;
        border-radius: 100%;
        height: 250px;
        box-shadow: $rainbow;
        clip-path: polygon(0 0, 100% 0, 100% 50%, 0 50%);
    }
}

专栏头像

上述谈到阴影和滤镜能让视觉元素看上去更具立体感,实际上阴影起了最大作用。box-shadowtext-shadow结合起来能让视觉元素更立体更动感。

<div class="article-avatar">
    <p class="left">JowayYoung</p>
    <p class="right">谈前端</p>
</div>
.article-avatar {
    display: flex;
    flex-flow: column wrap;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    border-radius: 100%;
    width: 250px;
    height: 250px;
    background-color: #f66;
    box-shadow: 0 0 50px 5px rgba(#000, .2) inset;
    line-height: 50px;
    text-shadow: 5px 5px 10px rgba(#000, .5);
    font-weight: bold;
    font-size: 30px;
    color: #fff;
    .left {
        border-top: 3px solid #fff;
        text-indent: -1em;
    }
    .right {
        text-indent: 2em;
        font-size: 40px;
    }
}

聚焦区域

有无遇过一些迭代新功能的网站,进去时会有一些导航提示,告诉你网站增加了哪些内容。

这个导航提示通常都是一个矩形区域定位在增加内容上方,区域内部透明,凸显增加内容,而区域外部会带上一层蒙层,兼容其他内容。当然这个效果可用box-shadow实现,还记得阴影可调制各种透明颜色吗?将spread延长到9999px足以覆盖整个网站了

<div class="img-cliper">
    <img src="https://static.yangzw.vip/codepen/gz.jpg">
    <i></i>
</div>
.img-cliper {
    overflow: hidden;
    position: relative;
    img {
        width: 400px;
    }
    i {
        position: absolute;
        left: 50px;
        top: 30px;
        border-radius: 100%;
        width: 100px;
        height: 50px;
        box-shadow: 0 0 0 9999px rgba(#000, .5);
    }
}

# 滤镜

玩过Photoshop的同学都知道,其内置的强大滤镜能让图像焕然一新。曾经只能切图完成这些图像滤镜效果,如今可用CSS3提供的filter完成这些滤镜效果了。

以前每次修改网页滤镜效果都需重新切图,再换上新的图像,使用CSS滤镜就免去这些烦恼。不妨看看filter提供的那些滤镜属性吧。

  • blur():模糊
    • Length:长度,可用任何长度单位,值为0显示原图,值越大越模糊
  • brightness():亮度
    • Percentage:百分比,可用0~1代替,值为0显示全黑,值为100%显示原图
  • contrast():对比度
    • Percentage:百分比,可用0~1代替,值为0显示全黑,值为100%显示原图
  • drop-shadow():阴影
    • 参考上述阴影
  • grayscale():灰度
    • Percentage:百分比,可用0~1代替,值为0显示原图,值为100%显示全灰
  • hue-rotate():色相旋转
    • Angle:角度,值为0显示原图,值为0~360deg减弱原图色彩,值超过360deg则相当绕N圈再计算剩余的值
  • invert():反相
    • Percentage:百分比,可用0~1代替,值为0显示原图,值为100%完全反转原图色彩
  • opacity():透明度
    • Percentage:百分比,可用0~1代替,值为0显示透明,值为100%显示原图
  • saturate():饱和度
    • Percentage:百分比,可用0~1代替,值为0完全不饱和原图,值为100%显示原图
  • sepia():褐色
    • Percentage:百分比,可用0~1代替,值为0显示原图,值为100%显示褐

滤镜更偏向设计方向,若学过设计课程的同学可能对滤镜的调制会更顺手。其实filter怎么用呢?问设计师索取图像在图像软件的滤镜参数声明filter即可。当然filter与backgound和mask一致可声明多重效果。

滤镜调制

其实filter上手不难,难就难在每个人的审美不同,很难做出比较唯美的滤镜效果,更多是看个人在设计方向的进修程度。

所以无设计基础的同学,可参照Cssarm的官网源码学习滤镜调制,其源码通过filter复现了Instagram网站内置的图像滤镜效果。

悼念模式

一行代码全站进入悼念模式,把<html>替换成<html style="filter:grayscale(1)">即可,简单粗暴。当然核心代码是filter:grayscale(1),意思是把当前节点及其后代节点设置成100%的灰度模式。

<img class="mourning-mode" src="https://static.yangzw.vip/codepen/car.jpg">
.mourning-mode {
    width: 400px;
    filter: grayscale(100%);
}
  • 可能有些同学在使用上述技巧时会发现声明position:absolute/fixed的节点会出现异常,导致某些布局排版错乱。因为节点声明不为nonefilter时,若自身及其后代节点声明了position:absolute/fixed,则为其创建一个新容器,使得这些定位节点其定位基准相对这个新容器进行。

相信遇到上述问题的同学,应该都是在<body>或某个主要节点上声明filter吧。根据上述原理,把filter:grayscale(1)声明到<html>上就行。

  • 因为不管怎样设置定位基准,<html>都是最顶层的容器,即使创建了新的定位基准节点,也不会对自身及其后代节点产生不符合预期的影响。
  • 这也就是为何开头直接把<html>替换成<html style="filter:grayscale(1)">,当然笔者贴出来的示例也是为了讲解声明filter:grayscale(1)后出现的坑,同样原理,也可解决其他因为声明filter而导致布局排版错乱的问题
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