# 一、小程序代码组成

须知

  • App() 必须在 app.js 中注册,且不能注册多个。
  • 编译后的代码包大小需小于 1MB,否则代码包将上传失败。
  • 每个页面需要手动在app.json中进行注册,否则不能访问。
  • app.jsonpages数组的第一项代表小程序的初始页面,小程序中新增/减少页面,都需要对 pages 数组进行修改。
  • 直接修改 this.data无效,无法改变页面的状态,还会造成数据不一致。
  • 单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。
  • 不要尝试修改页面栈,会导致路由以及页面状态错误。
  • tabBar只能配置最少2个、最多5个,tab 按数组的顺序排序。
  • 小程序页面只能同时打开 5 个,如果交互流程较长难以支持。
  • 同时只能存在 5 个url请求。
  • 无法跳转小程序以外的url
  • 没有cookie
  • 没有开放加载web页面
  • 没有a标签链接,不可嵌套iframe
  • 没有window变量,但微信提供了wx全局方法集
  • 事件绑定和条件渲染类似Angular,全部写在WXML

# 1.1 主体

app.jsapp.jsonapp.wxss三个文件组成,放在根目录

  • app.js 根目录的app.js很有用,因为在它内部注册的变量或方法,都是可以被所有页面获取到。可以监听并处理小程序的生命周期、声明全局变量。其余的.js文 件可以通过var app = getApp() 获取其实例,调用其中定义的方法和变量,但不可以调用生命周期的方法
  • app.json是小程序的全局配置
pages 配置小程序的组成页面,第一个代表小程序的初始页面
window  设置小程序的状态栏、标题栏、导航条、窗口背景颜色
tabBar  配置小程序tab栏的样式和对应的页面
  • app.wxss 是小程序的公共样式表,可以在其他.wxss文件中直接使用

app.json

"pages": [ //设置页面的路径
  "pages/index/index", //不需要写index.wxml,index.js,index,wxss,框架会自动寻找并整合
  "pages/logs/logs"
],
"window": { //设置默认窗口的表现形式
  "navigationBarBackgroundColor": "#ffffff", //顶部导航栏背景色
  "navigationBarTextStyle": "black", //顶部导航文字的颜色 black/white
  "navigationBarTitleText": "微信接口功能演示", //顶部导航的显示文字
  "backgroundColor": "#eeeeee", //窗口的背景色
  "backgroundTextStyle": "light", //下拉背景字体、loading 图的样式,仅支持 dark/light
  "enablePullDownRefresh": "false"//是否支持下拉刷新 ,不支持的话就直接不写!
  "disableScroll": true, //  设置true不能上下滚动,true/false,注意!只能在 page.json 中有效,无法在 app.json 中设置该项。
},
"tabBar": { //底部tab或者顶部tab的表现,是个数组,最少配置2个,最多5个
  "list": [{ //设置tab的属性,最少2个,最多5个
    "pagePath": "pages/index/index", //点击底部 tab 跳转的路径
    "text": "首页", //tab 按钮上的文字
    "iconPath": "../img/a.png", //tab图片的路径
    "selectedIconPath": "../img/a.png" //tab 在当前页,也就是选中状态的路径
  }, {
    "pagePath": "pages/logs/logs",
    "text": "日志"
  }],
  "color": "red", //tab 的字体颜色
  "selectedColor": "#673ab7", //当前页 tab 的颜色,也就是选中页的
  "backgroundColor": "#2196f3", //tab 的背景色
  "borderStyle": "white", //边框的颜色 black/white
  "position": "bottom" //tab处于窗口的位置 top/bottom
  },
"networkTimeout": { //默认都是 60000 秒一分钟
    "request": 10000, //请求网络超时时间 10000 秒
    "downloadFile": 10000//链接服务器超时时间 10000 秒
      "uploadFile": "10000", //上传图片 10000 秒
    "downloadFile": "10000" //下载图片超时时间 10000 秒
  },
"debug": true //项目上线后,建议关闭此项,或者不写此项

# 1.2 pages

pages文件夹里是小程序的各个页面,每个界面一般都由.wxml.wxss.js.json四个文件组成,四个文件必须是相同的名字和路径

  • .js 是页面的脚本代码,通过Page()函数注册页面。可以指定页面的初始数据、生命周期、事件处理等
  • .wxml 是页面的布局文件,只能使用微信定义的组件
  • .wxss 是样式表,需要注意
    • 尺寸单位:rpx 可以根据屏幕的宽带进行自适应
    • 样式导入:@import导入外联样式表,如:@import "test.wxss";
    • 定义在app.wxss中的全局样式,作用于每个页面。定义在page.wxss文件只作用于对应的页面,会覆盖app.wxss中相同的选择器
  • .json 是页面的配置文件,只能设置app.json中的window配置内容,会覆盖app.jsonwindow的相同配置项,即使不配置任何东西也需要写{},否则会报错

# 1.3 utils

utils 里面包含一些公共的代码抽取的js文件,作为模块方便使用。模块通过module.exports对外暴露接口

  • 其他地方使用是var utils = require('../../utils/util.js') 进行引用

# 二、视图层 WXML

# 2.1 数据绑定

传统的视图和数据绑定

那么微信小程序是通过什么方法来管理视图和对象绑定的呢,状态模式-单向数据流

数据流向是单向的,即视图变化不会影响对象状态

  • 用户触发事件不仅要考虑当前UI元素更新,还会通过当前元素更新其他视图。
  • 所以视图上的数据都必须用过事件传递给对象,只有用户操作视图,才能获取到数据,并更新对象状态

.wxml 中的动态数据都来自Page中的data。数据绑定使用数据绑定使用双大括号将变量包起来,可以作用于内容、组件属性(需要在双引号之内)、控制属性(需要在双引号之内)、关键字(需要在双引号之内)

Page({
    data: {
        message: "Hello",
        id:0,
        status: true
    }
})
<view> {{message}} </view>
<view id="item-{{id}}"> </view>
<view wx:if="{{status}}"> </view>
<view hidden="{{status}}"> </checkbox>

还可以进行简单的运算在大括号里

<view hidden="{{status ? true : false}}"> Hidden </view>
<view> {{a + b}} + c </view> 
<view wx:if="{{num > 6}}"> </view>
<view>{{"hello" + word}}</view>

# 2.2 条件渲染

wx:if=””来判断是否渲染代码块

<view wx:if="{{status}}"> isShow </view>

还可以添加else

<view wx:if="{{num > 5}}"> A </view>
<view wx:elif="{{num > 2}}"> B </view>
<view wx:else> C </view>

# 2.3 列表渲染

  • 在组件上使用 wx:for属性绑定一个数组,就可以渲染组件了
  • 默认情况下数组的当前下标变量名为index,当前项的变量名为item
<view wx:for="{{array}}">
  {{index}}: {{item.message}}
</view>
Page({
  data: {
    array: ["AA","BB","CC"]
  }
})

使用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名,使用 wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名

<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="num" wx:for-item="itemName">
  {{num}}: {{itemName}}
</view>

# 2.4 模板template

  • name 定义组件模版的名称,引用模版的时候使用 is 属性指定模版的名字,is 可以进行简单的三目运算,需要传入模版需要的 data 数据。
  • 因为模版拥有自己的作用域,所以只能使用 data 传入数据,而不接受双花括号的写法
<template name="msgItem">
<view>
<text> {{index}}: {{msg}} </text>
<text> Time: {{time}} </text>
</view>
</template>

<!-- 其他代码 -->
<template is="msgItem" data="{{...item}}"/>

# 2.5 公共模块的引用

  • WXML 提供 importinclude 两种文件引用方式。
  • import 有作用域的概念,不能多重引用
<!-- B.wxml -->
<import src="a.wxml"/>

<!-- A.wxml -->
<template name="A">
 <text> A template </text>
</template>

include 就可以多重引用

<!--引用 header、其中 header.wxml 中也引用了 footer.wxml-->
<include src="header.wxml"/>
<view> body </view>

<!-- header.wxml -->
<view> header </view>
<include src="footer.wxml"/>

# 2.6 事件

  • 名称以 bind 开头的事件不阻止冒泡,名称以 catch 开头的事件冒泡是阻止的。如 bindTapcatchTab
  • WXML 中,可以使用 dataset 定义data中的数据,会通过事件传递。它的事件以 data-开头,多个单词以 - 链接,如 data-a-b

# 三、生命周期

# 3.1 App()应用生命周期

  • 用户首次打开小程序,触发 onLaunch(全局只触发一次)。
  • 小程序初始化完成后,触发onShow方法,监听小程序显示。
  • 小程序从前台进入后台,触发 onHide方法。
  • 小程序从后台进入前台显示,触发 onShow方法。
  • 小程序后台运行一定时间,或系统资源占用过高,会被销毁。
  • 小程序出错,触发onError

前台、后台定义: 当用户点击左上角关闭,或者按了设备 Home 键离开微信,小程序并没有直接销毁,而是进入了后台;当再次进入微信或再次打开小程序,又会从后台进入前台

//app.js
App({
  onLaunch: function() { 
      //小程序初始化(全局只触发一次)
  },
  onShow: function() {
      //小程序显示
  },
  onHide: function() {
      //小程序隐藏
  },
  onError: function(msg) {
      //小程序错误
  },
})
//其他 开发者可以添加任意的函数或数据到 Object 参数中,用 this 可以访问

# 3.2 Page页面生命周期

每个页面也有自己的生命周期

  • 小程序注册完成后,加载页面,触发onLoad方法。
  • 页面载入后触发onShow方法,显示页面。
  • 首次显示页面,会触发onReady方法,渲染页面元素和样式,一个页面只会调用一次。
  • 当小程序后台运行或跳转到其他页面时,触发onHide方法。
  • 当小程序有后台进入到前台运行或重新进入页面时,触发onShow方法。
  • 当使用重定向方法wx.redirectTo(OBJECT)或关闭当前页返回上一页wx.navigateBack(),触发onUnload
//index.js
Page({
  onLoad: function(options) {
    //页面加载-----(一个页面只会调用一次)
  },
  onReady: function() {
    //页面渲染-----(一个页面只会调用一次)
  },
  onShow: function() {
    //页面显示-----(每次打开页面都会调用一次)
  },
  onHide: function() {
    //页面隐藏-----(当navigateTo或底部tab切换时调用)
  },
  onUnload: function() {
    //页面卸载-----(当redirectTo或navigateBack的时候调用)
  },
})
//其他 开发者可以添加任意的函数或数据到 object 参数中,在页面的函数中用 this 可以访问

# 3.3 应用生命周期影响页面生命周期

  • 小程序初始化完成后,页面首次加载触发onLoad,只会触发一次。
  • 当小程序进入到后台,先执行页面onHide方法再执行应用onHide方法。
  • 当小程序从后台进入到前台,先执行应用onShow方法再执行页面onShow方法

# 四、小程序限制

# 4.1 程序限制

  • 脚本内不能使用window等对象
  • zepto/jquery 会使用到window对象和document对象,所以无法使用。
  • 样式表不支持级联选择器
  • 本地资源无法通过 css 获取 background-image可以使用网络图片,或者 base64,或者使用标签
  • 不支持 A 标签,无法打开普通网页

# 4.2 数量限制

  • 底部或顶部可以添加tab按钮区域 tabBar 是一个数组,只能配置最少2个、最多5个 tabtab按数组的顺序排序。
  • 一个应用同时只能打开5个页面
  • 小程序的wx.request请求最开始最大并发数是5个,后来,估计随着用小程序的越来越多,总之,就是增加到了10个

# 4.3 大小限制

  • tabBar 上面的按钮 iconPath 图片路径,icon大小限制为40kb
  • tabBar 上面的按钮 selectedIconPath选中时的图片路径,icon 大小限制为40kb
  • setData 页面传递数据单次设置的数据不能超过1024kB
  • setStorage 本地缓存最大为10MB
  • 小程序源码打包后的大小限制为1M

# 五、路由

  • 微信路由接口有三个,分别是wx.redirectTowx.navigateTowx.switchTab wx.navigateTo全局最多调用5次
  • 如果某页面设置为tab页,则只支持wx.switchTab,不支持其他两种路由方式访问

# 5.1 哪些情况会触发页面跳转

  • 小程序启动,初始化第一个页面
  • 打开新页面,调用 API wx.navigateTo 或使用<navigator />组件
  • 页面重定向,调用 API wx.redirectTo 或使用<navigator />组件
  • 页面返回,调用 API wx.navigateBack或用户按左上角返回按钮
  • tarbar切换

# 5.2 如何跳转页面

  • 使用wx.navigateTo接口跳转,原页面保留
wx.navigateTo({
  //目的页面地址
  url: 'pages/logs/index',
  success: function(res){},
  ...
})
  • 使用wx.redirectTo接口跳转,关闭原页面,不能返回
wx.redirectTo({
  //目的页面地址
  url: 'pages/logs/index',
  success: function(res){},
  ...
})

# 5.3 使用组件

<navigator url="pages/logs/index" hover-class="navigator-hover">跳转</navigator>

当该组件添加redirect属性时,等同于wx.redirectTo接口;默认redirect属性为false,等同于wx.navigateTo接口

用户点击左上角返回按钮,或调用wx.navigateBack接口返回上一页

wx.navigateBack({
    delta: 1
})

delta为1时表示返回上一页,为2时表示上上一页,以此类推;如果dalta大于已打开的页面总数,则返回到首页。返回后,元界面会销毁

# 5.4 页面跳转传值

url?key=value&key1=value1

传递的参数没有被URIEncode,传递中文没有乱码

# 5.5 如何正确使用页面跳转

官方规定小程序最多只能有五个页面同时存在,意思是在不关闭页面的情况,最多新开五个页面,页面深度为5

  • 对于可逆操作,使用wx.navigateTo,比如从首页跳转到二级页面,从二级页面返回是不需要重新渲染首页
  • 对于不可逆操作,使用wx.redirectTo,比如用户登录成功后,关闭登录页面,不能返回到登录界面。
  • 对于一些介绍性等不常用页面wx.redirectTowx.navigatrBack
  • 不要在首页使用wx.redirectTo,这样会导致应用无法返回首页

# 5.6 页面栈

  • 页面栈以栈(先进后出)的形式维护页面与页面之间的关系
  • 小程序提供了getCurrentPages()函数获取页面栈,第一个元素为首页,最后一个元素为当前页面

使用wx.navigateTo每新开一个页面,页面栈大小加1,直到页面栈大小为5为止

使用wx.navigateTo重复打开界面

假如使用wx.navigateTo从四级页面跳转到二级页面,此时会在页面栈顶添加一个与二级页面初始状态一样的界面,但两个页面状态是独立的。页面栈大小会加1,如果页面栈大小为5,则wx.navigateTo无效

使用wx.redirectTo重定向

假如使用wx.redirectTo从四级页面重定向到二级页面,此时会将关闭四级页面,并使用二级页面替换四级页面,但两个页面状态是独立的。此时的页面栈大小不变,请注意和使用wx.navigateTo的区别

使用wx.navigateBack返回

总结

  • wx.navigateTo会增加页面栈大小,直到页面栈大小为5
  • wx.redirectTo不会增加页面栈大小
  • wx.navigateBack会减少页面栈大小,直到页面栈大小为1

# 六、数据通信

# 6.1 页面之间的通信

  • 使用全局变量 app.globalData
  • 使用本地缓存 wx.setStorageSync
  • url传递**
// A页面-传递数据

// 需要注意的是,wx.switchTab 中的 url 不能传参数。
wx.navigateTo({
   url:'../pageD/pageD?name=raymond&gender=male'
})

// B页面-接收数据//

//通过onLoad的option...

Page({
onLoad: function(option){
 console.log(option.name +'is'+ option.gender)// raymond is male
  this.setData({option: option })
}})

# 6.2 参数传递

# 6.2.1 小程序传递参数的方式

1、通过在App.js中设置全局变量

通常把不会更改的数据放在app.jsData中,在各个页面中都可以通过APP实例获取Data数据

var app = getApp();
var data = app.data;

2、通过拼接URL直接传递

wx.navigateTo({})URL携带参数

wx.navigateTo({
  url: 'test?id=1'
});

在wxml中使用navigator跳转url传递参数

代码如下,将要传递到另一个页面的字符串testId的值赋值到url中

<navigator class="test-item" url="../../pages/test/test?testId={{testData.testId}}"></navigator>

js页面中onLoad方法中接收

Page({
  onLoad: function(options) {
      var testId = options.testId
      console.log(testId)
  }
})

navigator跳转url传递数组

如果一个页面要将一个数组,如相册列表传递到另一个页面

<navigator class="test-item" url="../../pages/test/test?albumList={{testData.albumList}}"></navigator>

传递到js后从options中得到的是个字符串,每个图片的url通过','分隔,所以此时还需要对其进行处理,重新组装为数组

Page({
    data: {
         // 相册列表数据
        albumList: [],
    },    
    onLoad: function (options) {
        var that = this;

        that.setData({
            albumList: options.albumList.split(",")
        });
    }
})

3、在wxml中绑定事件后,通过data-hi="参数"的方式传递

这种方式一般是在wxml中绑定事件,同时设置需要传递的数据,如果需要传递多个,可以写多个data-[参数]的方式进行传递

<view bindtap="clickMe" data-testId={{testId}}">
    ...
</view>

在js页面中自定义方法clickMe中接收

Page({
    clickMe: function(event) {
        var testId = event.currentTarget.dataset.testid;
        wx.navigateTo({
            url: '../../pages/test/test'
        })
    }
})

wxml中配置data-albumlist传递数组

<view bindtap="clickMe" data-albumlist={{testData.albumList}}">
    
</view>
在js页面中自定义方法clickMe中接收

Page({
    clickMe: function(event) {
        var albumList = event.currentTarget.dataset.albumlist.split(",");
        wx.navigateTo({
            url: '../../pages/test/test'
        })
    }
})

4、通过数据缓存存储再获取

wx.setStorageSync(KEY,DATA)存储数据

try {
  wx.setStorageSync('key', 'value')
} catch (e) {    
}

wx.getStorageSync(KEY)获取数据

try {
  var value = wx.getStorageSync('key')
  if (value) {
    // Do something with return value
  }
} catch (e) {
   // Do something when catch error
}
或
wx.getStorage({
  key: 'key',
  success: function(res) {
     console.log(res.data)
  }
})

# 七、疑问汇总

为什么脚本内不能使用window等对象

  • 页面的脚本逻辑是在JsCore中运行,JsCore是一个没有窗口对象的环境,所以不能在脚本中使用window,也无法在脚本中操作组件

为什么 zepto/jquery 无法使用

  • zepto/jquery 会使用到window对象和document对象,所以无法使用

wx.navigateTo无法打开页面

  • 一个应用同时只能打开5个页面,当已经打开了5个页面之后,wx.navigateTo不能正常打开新页面。请避免多层级的交互方式,或者使用wx.redirectTo

样式表不支持级联选择器

  • WXSS支持以.开始的类选择器

本地资源无法通过 css 获取

  • background-image:可以使用网络图片,或者 base64,或者使用<image/>标签

如何修改窗口的背景色

  • 使用 page 标签选择器,可以修改顶层节点的样式
page { 
  display: block; 
  min-height: 100%; 
  background-color: red;
}

为什么上传不成功

  • 为了提升体验流畅度,编译后的代码包大小需小于 1MB ,大于 1MB 的代码包将上传失败

HTTPS 请求不成功

  • tls 仅支持 1.2 及以上版本

微信小程序支持fetch或者promise吗?

  • promise工具目前不支持,fetch 客户端不支持 工具下个版本保持统一

wx.request的POST方法的参数传输服务器接收不到的bug

  • wx.request postcontent-type 默认为 ‘application/json '
  • 如果服务器没有用到 json 解释的话,可以把 content-type 设置回 urlencoded
wx.request({
....
method: "POST",
header: {
"content-type": "application/x-www-form-urlencoded"
},
...
})

wx.uploadFile在手机上返回http码403

  • 安卓的微信升级到6.5.2及其以上版本

小程序SVG支持吗?

  • image的src放远程svg可以,background-image里也可以

ipad不能使用小程序?

  • 暂时不支持ipad打开小程序

请问小程序页内支持长按保存图片或分享图片吗?

  • 目前没有这个功能

微信小程序不支持cookie

  • 使用Reids存储session

有些手机不支持Object.assign方法,如果使用了该方法会出现莫名其妙的报错(并不会提示Object.assign is not function,而是导致调用了Object.assign方法的方法不能被调用)!

直接写一个合并对象的方法

function assignObject(o, n) {
    for (var p in n) {
        if (n.hasOwnProperty(p) && (!o.hasOwnProperty(p)))
            o[p] = n[p];
    }
}

# 八、小程序组件

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