# 一、React v16.0前的生命周期
# 1.1 第一个是组件初始化(initialization)阶段
也就是以下代码中类的构造方法(
constructor()
),Test类继承了reactComponent
这个基类,也就继承这个react
的基类,才能有render()
,生命周期等方法可以使用,这也说明为什么函数组件不能使用这些方法的原因
super(props)
用来调用基类的构造方法( constructor()
), 也将父组件的props注入给子组件,功子组件读取(组件中props
只读不可变,state
可变)而constructor()
用来做一些组件的初始化工作,如定义this.state
的初始内容
import React, { Component } from 'react';
class Test extends Component {
constructor(props) {
super(props);
}
}
# 1.2 第二个是组件的挂载(Mounting)阶段
此阶段分为componentWillReceiveProps,shouldComponentUpdate,componentWillUpdate,render,componentDidUpdate
# 1.2.1 componentWillMount
在组件挂载到DOM前调用,且只会被调用一次,在这边调用
this.setState
不会引起组件重新渲染,也可以把写在这边的内容提前到constructor()
中,所以项目中很少用
# 1.2.2 render
根据组件的
props
和state
(无两者的重传递和重赋值,论值是否有变化,都可以引起组件重新render
) ,return
一个React
元素(描述组件,即UI
),不负责组件实际渲染工作,之后由React
自身根据此元素去渲染出页面DOM
。render
是纯函数(Pure function
:函数的返回结果只依赖于它的参数;函数执行过程里面没有副作用),不能在里面执行this.setState
,会有改变组件状态的副作用
# 1.2.3 componentDidMount
组件挂载到
DOM
后调用,且只会被调用一次
# 1.3 第三个是组件的更新(update)阶段
setState
引起的state
更新或父组件重新render
引起的props
更新,更新后的state
和props
相对之前无论是否有变化,都将引起子组件的重新render
# 1.3.1 造成组件更新有两类(三种)情况
1. 父组件重新render
父组件重新
render
引起子组件重新render
的情况有两种
- a. 直接使用,每当父组件重新
render
导致的重传props
,子组件将直接跟着重新渲染,无论props
是否有变化。可通过shouldComponentUpdate
方法优化
class Child extends Component {
shouldComponentUpdate(nextProps){ // 应该使用这个方法,否则无论props是否有变化都将会导致组件跟着重新渲染
if(nextProps.someThings === this.props.someThings){
return false
}
}
render() {
return <div>{this.props.someThings}</div>
}
}
- b.在
componentWillReceiveProps
方法中,将props
转换成自己的state
class Child extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
someThings: props.someThings
};
}
componentWillReceiveProps(nextProps) { // 父组件重传props时就会调用这个方法
this.setState({someThings: nextProps.someThings});
}
render() {
return <div>{this.state.someThings}</div>
}
}
在该函数(
componentWillReceiveProps
)中调用this.setState()
将不会引起第二次渲染
是因为componentWillReceiveProps
中判断props
是否变化了,若变化了,this.setState
将引起state
变化,从而引起render
,此时就没必要再做第二次因重传props
引起的render
了,不然重复做一样的渲染了
2. 组件本身调用setState,无论state有没有变化。可通过shouldComponentUpdate方法优化
class Child extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
someThings:1
}
}
shouldComponentUpdate(nextStates){ // 应该使用这个方法,否则无论state是否有变化都将会导致组件重新渲染
if(nextStates.someThings === this.state.someThings){
return false
}
}
handleClick = () => { // 虽然调用了setState ,但state并无变化
const preSomeThings = this.state.someThings
this.setState({
someThings: preSomeThings
})
}
render() {
return <div onClick = {this.handleClick}>{this.state.someThings}</div>
}
}
# 1.3.2 componentWillReceiveProps(nextProps)
此方法只调用于
props
引起的组件更新过程中,参数nextProps
是父组件传给当前组件的新props
。但父组件render
方法的调用不能保证重传给当前组件的props
是有变化的,所以在此方法中根据nextProps
和this.props
来查明重传的props
是否改变,以及如果改变了要执行啥,比如根据新的props
调用this.setState
出发当前组件的重新render
# 1.3.3 shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
此方法通过比较
nextProps
,nextState
及当前组件的this.props
,this.state
,返回true
时当前组件将继续执行更新过程,返回false
则当前组件更新停止,以此可用来减少组件的不必要渲染,优化组件性能。
ps:这边也可以看出,就算componentWillReceiveProps()
中执行了this.setState
,更新了state
,但在render
前(如shouldComponentUpdate
,componentWillUpdate
),this.state
依然指向更新前的state
,不然nextState
及当前组件的this.state
的对比就一直是true
了
# 1.3.4 componentWillUpdate(nextProps, nextState)
此方法在调用
render
方法前执行,在这边可执行一些组件更新发生前的工作,一般较少用
# 1.3.5 componentDidUpdate(prevProps, prevState)
此方法在组件更新后被调用,可以操作组件更新的
DOM
,prevProps
和prevState
这两个参数指的是组件更新前的props
和state
# 1.4 卸载阶段
此阶段只有一个生命周期方法:
componentWillUnmount
此方法在组件被卸载前调用,可以在这里执行一些清理工作,比如清楚组件中使用的定时器,清除componentDidMount
中手动创建的DOM
元素等,以避免引起内存泄漏
# 二、React v16.4 的生命周期
React v16.4 的生命周期图
# 2.1 变更缘由
原来(
React v16.0
前)的生命周期在React v16
推出的Fiber
之后就不合适了,因为如果要开启async rendering
,在render
函数之前的所有函数,都有可能被执行多次
原来(React v16.0前)的生命周期有哪些是在render前执行的呢?
componentWillMount
componentWillReceiveProps
shouldComponentUpdate
componentWillUpdate
如果开发者开了
async rendering
,而且又在以上这些render
前执行的生命周期方法做AJAX
请求的话,那AJAX
将被无谓地多次调用。而且在componentWillMount
里发起AJAX
,不管多快得到结果也赶不上首次render
,而且componentWillMount
在服务器端渲染也会被调用到
- 所以除了
shouldComponentUpdate
,其他在render
函数之前的所有函数(componentWillMount
,componentWillReceiveProps
,componentWillUpdate
)都被getDerivedStateFromProps
替代 - 也就是用一个静态函数
getDerivedStateFromProps
来取代被deprecate
的几个生命周期函数,就是强制开发者在render
之前只做无副作用的操作,而且能做的操作局限在根据props
和state
决定新的state
React v16.0刚推出的时候,是增加了一个
componentDidCatch
生命周期函数,这只是一个增量式修改,完全不影响原有生命周期函数;但是,到了React v16.3
,大改动来了,引入了两个新的生命周期函数
# 2.2 引入了两个新的生命周期函数
# 2.2.1 getDerivedStateFromProps
getDerivedStateFromProps
本来(React v16.3中)是只在创建和更新(由父组件引发部分),也就是不是不由父组件引发,那么getDerivedStateFromProps
也不会被调用,如自身setState
引发或者forceUpdate
引发
React v16.3 的生命周期图
这样的话理解起来有点乱,在
React v16.4
中改正了这一点,让getDerivedStateFromProps
无论是Mounting
还是Updating
,也无论是因为什么引起的Updating
,全部都会被调用,具体可看React v16.4
的生命周期图
React v16.4后的getDerivedStateFromProps
static getDerivedStateFromProps(props, state)
在组件创建时和更新时的render方法之前调用,它应该返回一个对象来更新状态,或者返回null
来不更新任何内容
# 2.2.2 getSnapshotBeforeUpdate
getSnapshotBeforeUpdate()
被调用于render
之后,可以读取但无法使用DOM的时候。它使您的组件可以在可能更改之前从DOM捕获一些信息(例如滚动位置)。此生命周期返回的任何值都将作为参数传递给componentDidUpdate()
官网给的例子
class ScrollingList extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.listRef = React.createRef();
}
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {
//我们是否要添加新的 items 到列表?
// 捕捉滚动位置,以便我们可以稍后调整滚动.
if (prevProps.list.length < this.props.list.length) {
const list = this.listRef.current;
return list.scrollHeight - list.scrollTop;
}
return null;
}
componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {
//如果我们有snapshot值, 我们已经添加了 新的items.
// 调整滚动以至于这些新的items 不会将旧items推出视图。
// (这边的snapshot是 getSnapshotBeforeUpdate方法的返回值)
if (snapshot !== null) {
const list = this.listRef.current;
list.scrollTop = list.scrollHeight - snapshot;
}
}
render() {
return (
<div ref={this.listRef}>{/* ...contents... */}</div>
);
}
}