react 16给我们带来的一些列重要变化
render/纯组件能够return任何数据结构,以及CreatePortal Api- 新的
context api,尝试代替一部分redux的职责 babel的<>操作符,方便用户返回数组- 异步渲染/时间切片(time slicing),成倍提高性能
 componentDidCatch,错误边界,框架层面上提高用户debug的能力- 未来的
Suspense,优雅处理异步副作用 - 未来的
hooks 
# 一、memo
React v16.6.0出了一些新的包装函数(wrapped functions),一种用于函数组件PureComponent/shouldComponentUpdate形式的React.memo()
React.memo()是一个高阶函数,它与React.PureComponent类似,但是一个函数组件而非一个类
现在有一个显示时间的组件,每一秒都会重新渲染一次,对于
Child组件我们肯定不希望也跟着渲染,所有需要用到PureComponent
import React  from 'react';
export default class extends React.Component {
    constructor(props){
        super(props);
        this.state = {
            date : new Date()
        }
    }
    componentDidMount(){
        setInterval(()=>{
            this.setState({
                date:new Date()
            })
        },1000)
    }
    render(){
        return (
            <div>
                <Child seconds={1}/>
                <div>{this.state.date.toString()}</div>
            </div>
        )
    }
}
PureComponent
class Child extends React.PureComponent {
    render(){
        console.log('I am rendering');
        return (
            <div>I am update every {this.props.seconds} seconds</div>
        )
    }
}
现在新出了一个React.memo()可以满足创建纯函数而不是一个类的需求
function Child({seconds}){
    console.log('I am rendering');
    return (
        <div>I am update every {seconds} seconds</div>
    )
};
export default React.memo(Child)
React.memo()可接受2个参数,第一个参数为纯函数的组件,第二个参数用于对比props控制是否刷新,与shouldComponentUpdate()功能类似
import React from "react";
function Child({seconds}){
    console.log('I am rendering');
    return (
        <div>I am update every {seconds} seconds</div>
    )
};
function areEqual(prevProps, nextProps) {
    if(prevProps.seconds===nextProps.seconds){
        return true
    }else {
        return false
    }
}
export default React.memo(Child,areEqual)
# 二、lazy
React.lazy用于做Code-Splitting,代码拆分。类似于按需加载,渲染的时候才加载代码
import React, {lazy} from 'react';
const OtherComponent = lazy(() => import('./OtherComponent'));
function MyComponent() {
  return (
    <div>
      <OtherComponent />
    </div>
  );
}
lazy(() => import('./OtherComponent'))使用es6的import()返回一个promise,类似于:
lazy(() => new Promise(resolve =>
  setTimeout(() =>
    resolve(
      // 模拟ES Module
      {
        // 模拟export default 
        default: function render() {
          return <div>Other Component</div>
        }
      }
    ),
    3000
  )
));
React.lazy的提出是一种更优雅的条件渲染解决方案
这里我们引出
suspense
当我们组件未渲染完成,需要loading时,可以这么写
const OtherComponent = React.lazy(() => import('./OtherComponent'));
function MyComponent() {
  return (
    <div>
      <Suspense fallback={<div>Loading...</div>}>
        <OtherComponent />
      </Suspense>
    </div>
  );
}
- 在我们的业务场景中,
OtherComponent可以代表多个条件渲染组件,我们全部加载完成才取消loding。 - 只要
promise没执行到resolve,suspense都会返回fallback中的loading。 - 代码简洁,
loading可提升至祖先组件,易聚合。相当优雅的解决了条件渲染。 
# 三、suspense
Suspense主要解决的就是网络IO问题。网络IO问题其实就是我们现在用Redux+saga等等一系列乱七八糟的库来解决的「副作用」问题。
调用
render函数->发现有异步请求->悬停,等待异步请求结果->再渲染展示数据
- 引入新的
api,可以使得任何state更新暂停,直到条件满足时,再渲染(像async/await) - 在网速非常快的时候,可设置,整个数据到达
Dom,更新完毕以后再渲染 - 在网速非常慢的时候,可设置,精确到单个组件的等待、以及更新,然后再渲染
 - 会给我们提供 
high-level(createFetcher)和low-level(Placeholder, Loading)的 API,可以供给业务代码和一些小组件的书写。 
# 四、hooks
Hooks的目的,简而言之就是让开发者不需要再用 class 来实现组件
hooks常用api有:useState、useEffect、useContext、useReducer、useRef等
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