# 一、重新认识render
react
的组件渲染分为初始化渲染和更新渲染
- 在初始化渲染的时候会调用根组件下的所有组件的
render
方法进行渲染,如下图(绿色表示已渲染,这一层是没有问题的)
但是当我们要更新某个子组件的时候,如下图的绿色组件(从根组件传递下来应用在绿色组件上的数据发生改变)
我们的理想状态是只调用关键路径上组件的render
但是react
的默认做法是调用所有组件的render
,再对生成的虚拟DOM
进行对比,如不变则不进行更新。这样的render
和虚拟DOM
的 对比 明显是在浪费,如下图(黄色表示浪费的render
和虚拟DOM
对比)
Tips
- 拆分组件是有利于复用和组件优化的
- 生成虚拟
DOM
并进行比对发生在render()
后,而不是render()
前
# 二、更新阶段的生命周期
componentWillReceiveProps(object nextProps)
:当挂载的组件接收到新的props
时被调用。此方法应该被用于比较this.props
和nextProps
以用于使用this.setState()
执行状态转换。(组件内部数据有变化,使用state
,但是在更新阶段又要在props
改变的时候改变state
,则在这个生命周期里面)shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState)
: -boolean
当组件决定任何改变是否要更新到DOM
时被调用。作为一个 优化 实现比较this.props
和nextProps
、this.state
和nextState
,如果React
应该跳过更新,返回false
componentWillUpdate(object nextProps, object nextState
) :在更新发生前被立即调用。你不能在此调用this.setState()
componentDidUpdate(object prevProps, object prevState
) : 在更新发生后被立即调用。(可以在DOM
更新完之后,做一些收尾的工作)
Tips
React
的优化是基于shouldComponentUpdate
的,该生命周期默认返回true
,所以一旦prop
或state
有任何变化,都会引起重新render
# 三、shouldComponentUpdate
react
在每个组件生命周期更新的时候都会调用一个shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
函数。它的职责就是返回true
或false
,true表示需要更新,false
表示不需要,默认返回为true
,即便你没有显示地定义shouldComponentUpdate
函数。这就不难解释上面发生的资源浪费了
带坑的写法
{...this.props}
(不要滥用,请只传递component
需要的props
,传得太多,或者层次传得太深,都会加重shouldComponentUpdate
里面的数据比较负担,因此,也请慎用spread attributes(<Component {...props} />))
::this.handleChange()。(请将方法的bind一律置于constructor)
- 复杂的页面不要在一个组件里面写完
- 请尽量使用
const element
map
里面添加key
,并且key
不要使用index
(可变的)- 尽量少用
setTimeOut
或不可控的refs
、DOM
操作 - 数据尽可能简单明了,扁平化
# 四、性能检测工具
React.addons.Perf
react
官方提供一个插件React.addons.Perf
可以帮助我们分析组件的性能,以确定是否需要优化
react16
以前需要在项目中配置,react16
以后请看这篇文章,直接打开控制台的perf
选项测试 https://reactjs.org/docs/optimizing-performance.html#profiling-components-with-the-chrome-performance-tab
react16之前配置
- 安装
react
性能检测工具npm i react-addons-perf --save
,然后在./app/index.js
中
// 性能测试
import Perf from 'react-addons-perf'
if (__DEV__) {
window.Perf = Perf
}
- 打开
console
面板,先输入Perf.start()
执行一些组件操作,引起数据变动,组件更新,然后输入Perf.stop()
。(建议一次只执行一个操作,好进行分析) - 再输入
Perf.printInclusive
查看所有涉及到的组件render
,如下图(官方图片)
或者输入
Perf.printWasted()
查看下不需要的的浪费组件render
优化前
优化后
# 五、参考文章
阅读全文