# 第一部分 Typescript基础
# 一、typescript 安装
npm i typescript -g
全局安装完成后,我们新建一个
hello.ts
的ts
文件
// hello.ts内容
let a = "poet"
接下来我们在命令行输入
tsc hello.ts
来编译这个ts
文件,然后会在同级目录生成一个编译好了的hello.js
文件
// hello.js内容
var = "poet"
那么我们每次都要输
tsc hello.ts
命令来编译,这样很麻烦,能否让它自动编译?答案是可以的,使用vscode
来开发,需要配置一下vscode
就可以。
首先我们在命令行执行
tsc --init
来生成配置文件,然后我们在目录下看到生成了一个tsconfig.json
文件
这个
json
文件里有很多选项
target
是选择编译到什么语法module
则是模块类型outDir
则是输出目录,可以指定这个参数到指定目录
更多细节 https://zhongsp.gitbooks.io/typescript-handbook/content/doc/handbook/tsconfig.json.html
接下来我们需要开启监控了,在
vscode
任务栏中
Typescript在线编辑器
建议使用在线编辑器练习 http://www.typescriptlang.org/play/index.html
# 二、数据类型
js
是弱类型语言,强弱类语言有什么区别呢?typescript
最大的优点就是类型检查,可以帮你检查你定义的类型和赋值的类型。
# 2.1 布尔类型boolean
// 在js中,定义isFlag为true,为布尔类型boolean
let isFlag = true;
// 但是我们也可以重新给它赋值为字符串
isFlag = "hello swr";
// 在ts中,定义isFlag为true,为布尔类型boolean
// 在变量名后加冒号和类型,如 :boolean
let isFlag:boolean = true
// 重新赋值到字符串类型会报错
isFlag = "hello swr"
// 在java中,一般是这样定义,要写变量名也要写类型名
// int a = 10;
// string name = "poetries"
# 2.2 数字类型number
let age:number = 28;
age = 29;
# 2.3 字符串类型string
let name:string = "poetries"
name = "iamswr"
以上
boolean
、number
、string
类型有个共性,就是可以通过typeof
来获取到是什么类型,是基本数据类型
那么复杂的数据类型是怎么处理的呢?
# 2.4 数组 Array
// 数组
// 这是一个字符串数组,只能往里面放字符串,写别的类型会报错
let persion:string[] = ['poetries', 'jing']
// 另一个写法
let persions:Array<string> = ['poetries', 'jing']
// 如果数组里放对象呢
let persionObject:Array<object> = [{name:'poetries',age:22}]
let persionObjects:object[] = [{name:'poetries',age:22}]
// 在数组中放string、number、boolean、object
let arr:Array<number|object|string|boolean> = [22, 'test', true, {name:'poetries'}]
// 数组中放什么都可以
let arrAny:Array<any> = ['test',12,false]
# 2.5 元组类型tuple
- 什么是元组类型?其实元组是数组的一种。
- 有点类似解构赋值,但是又不完全是解构赋值,比如元组类型必须一一对应上
- 元组类型是一个不可变的数组,长度、类型是不可变的
// 元组类型tuple
// 什么是元组类型?其实元组是数组的一种
let per :[string,number,object] = ['poetries',22,{love: 'coding'}]
# 2.6 枚举类型enum
什么是枚举?枚举有点类似一一列举,一个一个数出来。一般用于值是某几个固定的值
// 枚举类型enum
enum sex {
BOY='男孩',
GIRL='女孩'
}
console.log(sex)
// 转化为es5语法
// 我们顺便看看实现的原理
var sex;
(function (sex) {
// 首先这里是一个自执行函数
// 并且把sex定义为对象,传参进给自执行函数
// 然后给sex对象添加属性并且赋值
sex["BOY"] = "\u7537\u5B69";
sex["GIRL"] = "\u5973\u5B69";
})(sex || (sex = {}));
console.log(sex);
比如我们实际项目中,特别是商城类,订单会存在很多状态流转,那么非常适合用枚举
enum orderStatus {
WAIT_FOR_PAY = "待支付",
UNDELIVERED = "完成支付,待发货",
DELIVERED = "已发货",
COMPLETED = "已确认收货"
}
到这里,我们会有一个疑虑,为什么我们不这样写呢?
let orderStatus2 = {
WAIT_FOR_PAY : "待支付",
...
}
如果我们直接写对象的键值对方式,是可以在外部修改这个值的,而我们通过
enum
则不能修改定义好的值了
# 2.7 任意类型 any
any
有好处也有坏处,特别是前端,很多时候写类型的时候,几乎分不清楚类型,任意去写,写起来很爽,但是对于后续的重构、迭代等是非常不友好的,会暴露出很多问题,某种程度来说,any
类型就是放弃了类型检查了
比如我们有这样一个场景,就是需要获取某一个dom节点
let btn = document.getElementById('btn');
btn.style.color = "blue";
此时我们发现在
ts
中会报错
- 因为我们取这个
dom
节点,有可能取到,也有可能没取到,当没取到的时候,相当于是null
,是没有style
这个属性的。 - 那么我们可以给它添加一个类型为
any
// 添加一个any类型,此时就不会报错了,但是也相当于放弃了类型检查了
let btn:any = document.getElementById('btn');
btn.style.color = "blue";
// 可以赋值任何类型的值
// 跟以前我们var let声明的一模一样的
let person:any = "poetries"
person = 22
# 2.8 null undefined类型
// (string | number | null | undefined) 相当于这几种类型
// 是 string 或 number 或 null 或 undefined
let str:(string | number | null | undefined)
str = 'poetries'
str = 28
str = null
str = undefined
# 2.9 void类型
void
表示没有任何类型,一般是定义函数没有返回值
// void 不能再函数里写return
// 怎么理解叫没有返回值呢?此时我们给函数return一个值
function say(name:string):void{
console.log('hello:', name)
// return "ok" 会报错
return undefined;
return //不会报错
}
say('poetries')
// 返回一个字符串类型
function say1(name:string):string {
return 'ok'
}
# 2.10 never类型
这个用得很少,一般是用于抛出异常
function error(message:string):never {
throw new Error(message)
}
error('errorMsg')
# 2.11 我们要搞明白any、never、void
any
是任意的值void
是不能有任何值never
永远不会有返回值
any
比较好理解,就是任何值都可以
let str:any = "hello poetries"
str = 28
str = true
void
不能有任何值(返回值)
function say():void {
}
never
则不好理解,什么叫永远不会有返回值?
// 除了上面举例的抛出异常以外,我们看一下这个例子
// 这个loop函数,一旦开始执行,就永远不会结束
// 可以看出在while中,是死循环,永远都不会有返回值,包括undefined
function loop():never {
while(true){
console.log("陷入死循环啦")
}
}
loop()
// 包括比如JSON.parse也是使用这种 never | any
function parse(str:string):(never | any){
return JSON.parse(str)
}
// 首先在正常情况下,我们传一个JSON格式的字符串,是可以正常得到一个JSON对象的
let json = parse('{"name":"poetries"}')
// 但是有时候,传进去的不一定是JSON格式的字符串,那么就会抛出异常
// 此时就需要never了
let json = parse("iamswr")
也就是说,当一个函数执行的时候,被抛出异常打断了,导致没有返回值或者该函数是一个死循环,永远没有返回值,这样叫做永远不会有返回值。
实际开发中,是never
和联合类型来一起用,比如
function say():(never | string) {
return "ok"
}
# 三、函数
# 3.1 函数定义
function sayHello(name:string):void {
}
# 3.2 函数参数处理
// 函数是这样定义的
// 形参和实参一一对应,完全一样
function sayHello(name:string,age:number):void {
console.log('hello', name, age)
}
sayHello('poetries',22)
// 形参和实参要完全一样,如想不一样,则需要配置可选参数,可选参数放在后面
// 可选参数,用 ? 处理,只能放在后面
function sayHelloToYou(name:string,age?:number):void {
console.log('hello', name, age)
}
sayHelloToYou('poetries')
// 那么如何设置默认参数呢?
function ajax(url:string,method:string = 'GET') {
console.log(url, method)
}
// 那么如何设置剩余参数呢?可以利用扩展运算符
function sum(...args:Array<number>):number {
return eval(args.join("+"))
}
let total:number = sum(1,2,3,4,5)
console.log(total)
# 3.3 函数重载
// 那么如何实现函数重载呢?函数重载是java中非常有名的,在java中函数的重载,是指两个或者两个以上的同名函数,参数的个数和类型不一样
// 比如我们现在有两个同名函数
// function eating(name:string) {
// }
// function eating(name:string,age:number) {
// }
// 那么我想达到一个效果
// 当我传参数name时,执行name:string这个函数
// 当我传参数name和age时,执行name:string,age:number这个函数
// 此时该怎么办?
// 接下来看一下typescript中的函数重载
// 首先声明两个函数名一样的函数
function eating(name: string):void;
function eating(name: number):void;
function eating(name:any): void {
console.log(name)
}
eating("hello poetries")
eating(22)
// 在typescript中主要体现是同一个同名函数提供多个函数类型定义,函数实际上就只有一个,就是拥有函数体那个,如果想根据传入值类型的不一样执行不同逻辑,则需要在这个函数里面进行一个类型判断。
// 那么这个函数重载有什么作用呢?其实在ts中,函数重载只是用来限制参数的个数和类型,用来检查类型的,而且重载不能拆开几个函数,这一点和java的处理是不一样的,需要注意。
# 四、类
# 4.1 定义一个类
如何定义一个类?
// ts 写法
// 跟es6非常像 没有太大区别
class Persion {
// 这里声明的变量 是实例上的属性
name: string;
age:number;
constructor(name: string, age: number){
// this.name和this.age 必须先在前面声明好类型
// name: string
// age: number
this.name = name;
this.age = age;
}
// 原型方法
say():string {
return 'hello poetries'
}
}
let p = new Persion('poetries', 22)
// 那么转为es5呢?
var Persion = /** @class */ (function () {
function Persion(name, age) {
// this.name和this.age 必须先在前面声明好类型
// name: string
// age: number
this.name = name;
this.age = age;
}
// 原型方法
Persion.prototype.say = function () {
return 'hello poetries';
};
return Persion;
}());
var p = new Persion('poetries', 22);
# 4.2 类的继承
// 和es6也是差不多
class Parent {
name: string;
age: number;
constructor(name:string, age: number){
this.name = name;
this.age = age;
}
say():string{
return 'hello poetries'
}
}
class Child extends Parent {
childName: string;
constructor(name: string,age:number,childName:string) {
super(name,age)
this.childName = childName
}
childSay():string {
return this.childName
}
}
let child = new Child('poetries', 22, '静观流叶')
console.log(child)
# 4.3 类的修饰符
public
公开的,可以供自己、子类以及其它类访问protected
受保护的,可以供自己、子类访问,但是其他就访问不了private
私有的,只有自己访问,而子类、其他都访问不了
class Parents {
public name:string;
protected age:number;
private money:number;
// 简写
// constructor(public name:string,protected age:number,private money:number)
constructor(name: string, age:number,money:number) {
this.name = name;
this.age = age;
this.money = money;
}
getName():string {
return this.name
}
getAge():number{
return this.age
}
getMoney():number{
return this.money
}
}
let pare = new Parents('poetries', 22, 3000)
console.log(pare.name)
// console.log(pare.age) 报错
// console.log(pare.money) 报错
# 4.4 静态属性、静态方法
跟es6
差不多
class Person2 {
// 类的静态属性
static name1 = 'poetries'
// 类的静态方法
static say() {
console.log('hello poetries')
}
}
let per2 = new Person2()
Person2.say() // hello poetries
// per2.say() 报错
# 4.5 抽象类
- 抽象类和方法,有点类似抽取共性出来,但是又不是具体化,比如说,世界上的动物都需要吃东西,那么会把吃东西这个行为,抽象出来
- 如果子类继承的是一个抽象类,子类必须实现父类里的抽象方法,不然的话不能实例化,会报错
/ 关键字 abstract抽象
// 定义抽象类
abstract class Animal {
// 实际上是使用了public修饰符
// 如果添加private修饰符会报错
abstract eat():void;
}
// 需要注意的是这个Animal是不能实例化的
// let animal = new Animal() // 报错
// // 抽象类的抽象方法,意思就是,需要在继承这个抽象类的子类中
// 实现这个抽象方法,不然会报错
// 报错,因为在子类中没有实现eat抽象方法
// class Person4 extends Animal{
// test(){
// console.log("吃米饭")
// }
// }
// Dog类继承Animal类后并且实现了抽象方法eat,所以不会报错
class Dog extends Animal{
eat(){
console.log("吃骨头")
}
}
# 五、接口
这里的接口,主要是一种规范,规范某些类必须遵守规范,和抽象类有点类似,但是不局限于类,还有属性、函数等
# 5.1 接口规范对象
//假设我们需要获取用户信息
// 我们通过这样的方式 规范必须传name和age的值
function getUserInfo(user:{name:string,age:number}) {
console.log(user.name,user.age)
}
getUserInfo({name: 'poetries', age: 22})
// 这样看挺完美的, 那么问题就出现了,如果我另外还有一个方法,也是需要这个规范呢?
function getUserInfo1(user:{name:string,age:number}){
console.log(`${user.name} ${user.age}`)
}
function getInfo(user:{name:string,age:number}){
console.log(`${user.name} ${user.age}`)
}
getUserInfo1({name:"poetries",age:22})
getInfo({name:"poetries",age:22})
// 可以看出,函数getUserInfo和getInfo都遵循同一个规范,那么我们有办法对这个规范复用吗?
// 首先把需要复用的规范,写到接口 关键字interface
interface infoInterface {
name: string,
age: number;
}
// 然后把这个接口 替换到我们需要复用的地方
function getUserInfo2(user:infoInterface) {
console.log(user.name,user.age)
}
function getInfo2(user:infoInterface) {
console.log(user.name,user.age)
}
getUserInfo2({name:"poetries",age:22})
getInfo2({name:"poetries",age:22})
// 那么有些参数可传可不传,该怎么处理呢?
interface infoInterface2{
name: string;
age: number;
city?:string;
}
function getUserInfo3(user:infoInterface2){
console.log(`${user.name} ${user.age} ${user.city}`)
}
function getInfo3(user:infoInterface){
console.log(`${user.name} ${user.age}`)
}
getUserInfo3({name:"poetries",age:22,city:"深圳"})
getInfo3({name:"iamswr",age:22})
# 5.2 接口规范函数
// 对一个函数的参数和返回值进行规范
interface mytotal {
// 左侧是函数的参数,右侧是函数的返回类型
(a:number,b:number):number;
}
let totalSum:mytotal = function(a:number,b:number):number {
return a + b
}
console.log(totalSum(10, 20))
# 5.3 接口规范数组
interface userInterface {
// index为数组索引 类型是number
// 右边是数组里为字符串的数组成员
[index: number]: string;
}
let arrTest: userInterface = ['poetries', '静观流叶']
console.log(arrTest)
# 5.4 接口规范类
这个比较重要,因为写
react
的时候会经常使用到类
// 首先实现一个接口
interface Animal2 {
// 这个类必须有name
name:string;
// 这个类必须有eat方法
eat(any:string):void;
}
// 关键字implements实现
// 因为接口是抽象的,需要通过子类是实现它
class Person6 implements Animal2 {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
eat(any:string):void {
console.log(`吃`+any)
}
}
// 如果想遵循多个接口
interface Animal3 {
name: string;
eat(any: string):void;
}
// 新增一个接口
interface Animal4 {
sleep():void;
}
// 可以在implements后面通过逗号添加和java一样
class Person7 implements Animal3,Animal4 {
name: string;
constructor(name:string){
this.name = name;
}
eat(any:string) {
console.log(`吃`+any)
}
sleep() {
console.log('睡觉')
}
}
# 5.5 接口继承接口
interface Animal5{
name:string;
eat(any:string):void;
}
// 像类一样 通过extends继承
interface Animal6 extends Animal5 {
sleep():void;
}
// 因为Animal6类继承了Animal5
// 所以这里遵循Animal6就相当于把Animal5也继承了
class Person8 implements Animal2 {
name: string;
constructor(name:string) {
this.name = name;
}
eat(any:string):void{
console.log(`吃${any}`)
}
sleep(){
console.log('睡觉')
}
}
# 六、泛型
# 6.1 函数的泛型
泛型可以支持不特定的数据类型,什么叫不特定呢?比如我们有一个方法,里面接收参数,但是参数类型我们是不知道,但是这个类型在方法里面很多地方会用到,参数和返回值要保持一致性
// 假设我们有一个需求,我们不知道函数接收什么类型的参数,也不知道返回值的类型
// 而我们又需要传进去的参数类型和返回值的类型保持一致,那么我们就需要用到泛型
// <T>的意思是泛型,即generic type
// 可以看出value的类型也为T,返回值的类型也为T
function deal<T>(value:T):T{
return value
}
// 下面的<string>、<number>实际上用的时候再传给上面的<T>
console.log(deal<string>("poetries"))
console.log(deal<number>(22))
实际上,泛型用得还是比较少,主要是看类的泛型是如何使用的
# 6.2 类的泛型
class MyMath<T> {
// 定义一个私有属性
private arr: T[] = []
// 规定传参类型
add(value: T) {
this.arr.push(value)
}
}
// 这里规定了类型为number
// 相当于把T替换为number
let mymath = new MyMath<number>()
mymath.add(1)
mymath.add(2)
mymath.add(3)
有了接口为什么还需要抽象类?
接口里面只能放定义,抽象类里面可以放普通类、普通类的方法、定义抽象的东西。
# 第二部分 结合React实践
# 一、环境配置
# 1.1 初始化项目
- 生成一个目录
ts_react_demo
,输入npm init -y
初始化项目 - 然后在项目里我们需要一个
.gitignore
来忽略指定目录不传到git
上 - 进入
.gitignore
输入我们需要忽略的目录,一般是node_modules
// .gitignore
node_modules
# 1.2 安装依赖
接下来我们准备下载相应的依赖包,这里需要了解一个概念,就是类型定义文件
# 1.2.1 类型定义文件
因为目前主流的第三方库都是以
javascript
编写的,如果用typescript
开发,会导致在编译的时候会出现很多找不到类型的提示,那么如果让这些库也能在ts
中使用呢?
- 类型定义文件(
*.d.ts
)就是能够让编辑器或者插件来检测到第三方库中js
的静态类型,这个文件是以.d.ts
结尾- 比如说react
的类型定义文件:https://github.com/DefinitelyTyped/DefinitelyTyped/tree/master/types/react - 在
typescript2.0
中,是使用@type
来进行类型定义,当我们使用@type
进行类型定义,typescript
会默认查看./node_modules/@types
文件夹,可以通过这样来安装这个库的定义库npm install @types/react --save
# 1.2.2 相关依赖包
React相关
- react // react的核心文件
- @types/react // 声明文件
- react-dom // react dom的操作包
- @types/react-dom
- react-router-dom // react路由包
- @types/react-router-dom
- react-redux
- @types/react-redux
- redux-thunk // 中间件
- @types/redux-logger
- redux-logger // 中间件
- connected-react-router
## 执行安装依赖包
npm i react react-dom @types/react @types/react-dom react-router-dom @types/react-router-dom react-redux @types/react-redux redux-thunk redux-logger @types/redux-logger connected-react-router -S
webpack相关
- webpack // webpack的核心包
- webpack-cli // webapck的工具包
- webpack-dev-server // webpack的开发服务
- html-webpack-plugin // webpack的插件,可以生成index.html文件
npm i webpack webpack-cli webpack-dev-server html-webpack-plugin -D
这里的
-D
相当于--save-dev
的缩写,下载开发环境的依赖包
typescript相关
- typescript // ts的核心包
- ts-loader // 把ts编译成指定语法比如es5 es6等的工具,有了它,基本不需要babel了,因为它会把我们的代码编译成es5
- source-map-loader // 用于开发环境中调试ts代码
npm i typescript ts-loader source-map-loader -D
- 从上面可以看出,基本都是模块和声明文件都是一对对出现的,有一些不是一对对出现,就是因为都集成到一起去了
- 声明文件可以在
node_modules/@types/xx/xx
中找到
# 1.3 Typescript config配置
首先我们要生成一个
tsconfig.json
来告诉ts-loader
怎样去编译这个ts
代码
tsc --init
会在项目中生成了一个
tsconfig.json
文件,接下来进入这个文件,来修改相关配置
// tsconfig.json
{
// 编译选项
"compilerOptions": {
"target": "es5", // 编译成es5语法
"module": "commonjs", // 模块的类型
"outDir": "./dist", // 编译后的文件目录
"sourceMap": true, // 生成sourceMap方便我们在开发过程中调试
"noImplicitAny": true, // 每个变量都要标明类型
"jsx": "react", // jsx的版本,使用这个就不需要额外使用babel了,会编译成React.createElement
},
// 为了加快整个编译过程,我们指定相应的路径
"include": [
"./src/**/*"
]
}
# 1.4 webpack配置
在
./src/
下创建一个index.html
文件,并且添加<div id='app'></div>
标签
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id='app'></div>
</body>
</html>
在
./
下创建一个webpack
配置文件webpack.config.js
// ./webpack.config.js
// 引入webpack
const webpack = require("webpack");
// 引入webpack插件 生成index.html文件
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const path = require("path")
// 把模块导出
module.exports = {
// 以前是jsx,因为我们用typescript写,所以这里后缀是tsx
entry:"./src/index.tsx",
// 指定模式为开发模式
mode:"development",
// 输出配置
output:{
// 输出目录为当前目录下的dist目录
path:path.resolve(__dirname,'dist'),
// 输出文件名
filename:"index.js"
},
// 为了方便调试,还要配置一下调试工具
devtool:"source-map",
// 解析路径,查找模块的时候使用
resolve:{
// 一般写模块不会写后缀,在这里配置好相应的后缀,那么当我们不写后缀时,会按照这个后缀优先查找
extensions:[".ts",'.tsx','.js','.json']
},
// 解析处理模块的转化
module:{
// 遵循的规则
rules:[
{
// 如果这个模块是.ts或者.tsx,则会使用ts-loader把代码转成es5
test:/\.tsx?$/,
loader:"ts-loader"
},
{
// 使用sourcemap调试
// enforce:pre表示这个loader要在别的loader执行前执行
enforce:"pre",
test:/\.js$/,
loader:"source-map-loader"
}
]
},
// 插件的配置
plugins:[
// 这个插件是生成index.html
new HtmlWebpackPlugin({
// 以哪个文件为模板,模板路径
template:"./src/index.html",
// 编译后的文件名
filename:"index.html"
}),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
],
// 开发环境服务配置
devServer:{
// 启动热更新,当模块、组件有变化,不会刷新整个页面,而是局部刷新
// 需要和插件webpack.HotModuleReplacementPlugin配合使用
hot:true,
// 静态资源目录
contentBase:path.resolve(__dirname,'dist')
}
}
那么我们怎么运行这个
webpack.config.js
呢?这就需要我们在package.json
配置一下脚本
- 在
package.json
里的script
,添加build
和dev
的配置
{
"name": "ts_react_demo",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"scripts": {
"build": "webpack",
"dev":"webpack-dev-server"
},
"keywords": [],
"author": "",
"license": "ISC",
"dependencies": {
"@types/react": "^16.7.13",
"@types/react-dom": "^16.0.11",
"@types/react-redux": "^6.0.10",
"@types/react-router-dom": "^4.3.1",
"connected-react-router": "^5.0.1",
"react": "^16.6.3",
"react-dom": "^16.6.3",
"react-redux": "^6.0.0",
"react-router-dom": "^4.3.1",
"redux-logger": "^3.0.6",
"redux-thunk": "^2.3.0"
},
"devDependencies": {
"html-webpack-plugin": "^3.2.0",
"source-map-loader": "^0.2.4",
"ts-loader": "^5.3.1",
"typescript": "^3.2.1",
"webpack": "^4.27.1",
"webpack-cli": "^3.1.2",
"webpack-dev-server": "^3.1.10"
}
}
- 因为入口文件是
index.tsx
,那么我们在./src/
下创建一个index.tsx
,并且在里面写入一段代码,看看webpack
是否能够正常编译 - 因为我们在
webpack.config.js
中entry
设置的入口文件是index.tsx
,并且在module
中的rules
会识别到.tsx
格式的文件,然后执行相应的ts-loader
// ./src/index.tsx
console.log("hello poetries")
- 接下来我们
npm run build
一下,看看能不能正常编译 - 编译成功,我们可以看看
./dist/
下生成了index.html index.js index.js.map
三个文件 - 那么我们在开发过程中,不会每次都
npm run build
来看修改的结果,那么我们平时开发过程中可以使用npm run dev
。这样就启动成功了一个http://localhost:8080/
的服务了。 - 接下来我们看看热更新是否配置正常,在
./src/index.tsx
中新增一个console.log('hello poetries')
,我们发现浏览器的控制台会自动打印出这一个输出,说明配置正常了
# 二、React组件
# 2.1 写一个计数器组件
首先我们在
./src/
下创建一个文件夹components
,然后在./src/components/
下创建文件Counter.tsx
// ./src/components/Counter.tsx
// import React from "react"; // 之前的写法
// 在ts中引入的写法
import * as React from "react";
export default class CounterComponent extends React.Component{
// 状态state
state = {
number:0
}
render(){
return(
<div>
<p>{this.state.number}</p>
<button onClick={()=>this.setState({number:this.state.number + 1})}>+</button>
</div>
)
}
}
我们发现,其实除了引入
import * as React from "react"
以外,其余的和之前的写法没什么不同。
- 接下来我们到
./src/index.tsx
中把这个组件导进来
// ./src/index.tsx
import * as React from "react";
import * as ReactDom from "react-dom";
import CounterComponent from "./components/Counter";
// 把我们的CounterComponent组件渲染到id为app的标签内
ReactDom.render(<CounterComponent />,document.getElementById("app"))
这样我们就把这个组件引进来了,接下来我们看下是否能够成功跑起来
到目前为止,感觉用
ts
写react
还是跟以前差不多,没什么区别,要记住,ts
最大的特点就是类型检查,可以检验属性的状态类型
假设我们需要在./src/index.tsx
中给<CounterComponent />
传一个属性name
,而CounterComponent
组件需要对这个传入的name
进行类型校验,比如说只允许传字符串
./src/index.tsx
中修改一下
ReactDom.render(<CounterComponent name="poetries" />,document.getElementById("app"))
然后需要在
./src/components/Counter.tsx
中写一个接口来对这个name
进行类型校验
// import React from "react"; // 之前的写法
// 在ts中引入的写法
import * as React from "react";
// 写一个接口对name进行类型校验
// 如果我们不写校验的话,在外部传name进来会报错的
interface IProps{
name:string,
}
// 我们还可以用接口约束state的状态
interface IState{
number: number
}
// 把接口约束的规则写在这里
// 如果传入的name不符合类型会报错
// 如果state的number属性不符合类型也会报错
export default class CounterComponent extends React.Component<IProps,IState>{
// 状态state
state = {
number:0
}
render(){
return(
<div>
<p>{this.state.number}</p>
<p>{this.props.name}</p>
<button onClick={()=>this.setState({number:this.state.number + 1})}>+</button>
</div>
)
}
}
# 2.2 结合Redux使用
# 2.2.1 基础使用
- 上面
state
中的number
就不放在组件里了,我们放到redux
中,接下来我们使用redux
- 首先在
./src/
创建store
目录,然后在./src/store/
创建一个文件index.tsx
// .src/store/index.tsx
import { createStore } from "redux";
// 引入reducers
import reducers from "./reducers";
// 接着创建仓库
let store = createStore(reducers);
// 导出store仓库
export default store;
- 然后我们需要创建一个
reducers
,在./src/store/
创建一个目录reducers
,该目录下再创建一个文件index.tsx
。 - 但是我们还需要对
reducers
中的函数参数进行类型校验,而且这个类型校验很多地方需要复用,那么我们需要把这个类型校验单独抽离出一个文件。 - 那么我们需要在
./src/
下创建一个types
目录,该目录下创建一个文件index.tsx
// ./src/types/index.tsx
// 导出一个接口
export interface Store{
// 我们需要约束的属性和类型
number:number
}
回到
./src/store/reducers/index.tsx
// 导入类型校验的接口
// 用来约束state的
import { Store } from "../../types/index"
// 我们需要给number赋予默认值
let initState:Store = { number:0 }
// 把接口写在state:Store
export default function (state:Store=initState,action) {
// 拿到老的状态state和新的状态action
// action是一个动作行为,而这个动作行为,在计数器中是具备 加 或 减 两个功能
}
- 上面这段代码暂时先这样,因为需要用到
action
,我们现在去配置一下action
相关的,首先我们在./src/store
下创建一个actions
目录,并且在该目录下创建文件counter.tsx
- 因为配置
./src/store/actions/counter.tsx
会用到动作类型,而这个动作类型是属于常量,为了更加规范我们的代码,我们在./src/store/
下创建一个action-types.tsx
,里面写相应常量
// ./src/store/action-types.tsx
export const ADD = "ADD";
export const SUBTRACT = "SUBTRACT";
回到
./src/store/actions/counter.tsx
// ./src/store/actions/counter.tsx
import * as types from "../action-types";
export default {
add(){
// 需要返回一个action对象
// type为动作的类型
return { type: types.ADD}
},
subtract(){
// 需要返回一个action对象
// type为动作的类型
return { type: types.SUBTRACT}
}
}
我们可以想一下,上面
return { type:types.ADD }
实际上是返回一个action
对象,将来使用的时候,是会传到./src/store/reducers/index.tsx
的action
中,那么我们怎么定义这个action
的结构呢?
// ./src/store/actions/counter.tsx
import * as types from "../action-types";
// 定义两个接口,分别约束add和subtract的type类型
export interface Add{
type:typeof types.ADD
}
export interface Subtract{
type:typeof types.SUBTRACT
}
// 再导出一个type
// type是用来给类型起别名的
// 这个actions里是一个对象,会有很多函数,每个函数都会返回一个action
// 而 ./store/reducers/index.tsx中的action会是下面某一个函数的返回值
export type Action = Add | Subtract
// 把上面定义好的接口作用于下面
// 约束返回值的类型
export default {
add():Add{
// 需要返回一个action对象
// type为动作的类型
return { type: types.ADD}
},
subtract():Subtract{
// 需要返回一个action对象
// type为动作的类型
return { type: types.SUBTRACT}
}
}
接着我们回到
./store/reducers/index.tsx
经过上面一系列的配置,我们可以给action
使用相应的接口约束了并且根据不同的action
动作行为来进行不同的处理
// ./store/reducers/index.tsx
// 导入类型校验的接口
// 用来约束state的
import { Store } from "../../types/index"
// 导入约束action的接口
import { Action } from "../actions/counter"
// 引入action动作行为的常量
import * as types from "../action-types"
// 我们需要给number赋予默认值
let initState:Store = { number:0 }
// 把接口写在state:Store
export default function (state:Store=initState,action:Action) {
// 拿到老的状态state和新的状态action
// action是一个动作行为,而这个动作行为,在计数器中是具备 加 或 减 两个功能
// 判断action的行为类型
switch (action.type) {
case types.ADD:
// 当action动作行为是ADD的时候,给number加1
return { number:state.number + 1 }
break;
case types.SUBTRACT:
// 当action动作行为是SUBTRACT的时候,给number减1
return { number:state.number - 1 }
break;
default:
// 当没有匹配到则返回原本的state
return state
break;
}
}
接下来,我们怎么样把组件和仓库建立起关系呢
首先进入./src/index.tsx
// ./src/index.tsx
import * as React from "react";
import * as ReactDom from "react-dom";
// 引入redux这个库的Provider组件
import { Provider } from "react-redux";
// 引入仓库
import store from './store'
import CounterComponent from "./components/Counter";
// 用Provider包裹CounterComponent组件
// 并且把store传给Provider
// 这样Provider可以向它的子组件提供store
ReactDom.render((
<Provider store={store}>
<CounterComponent name="poetries"/>
</Provider>
),document.getElementById("app"))
我们到组件内部建立连接,
./src/components/Counter.tsx
// import React from "react"; // 之前的写法
// 在ts中引入的写法
import * as React from "react";
// 引入connect,让组件和仓库建立连接
import { connect } from "react-redux";
// 引入actions,用于传给connect
import actions from "../store/actions/counter";
// 引入接口约束
import { Store } from "../types";
// 接口约束
interface IProps{
number:number,
name:string, //如果我们不写校验的话,在外部传name进来会报错的
// add是一个函数
add:any,
// subtract是一个函数
subtract:any
}
// 我们还可以用接口约束state的状态
interface IState{
number: number
}
// 把接口约束的规则写在这里
// 如果传入的name不符合类型会报错
// 如果state的number属性不符合类型也会报错
class CounterComponent extends React.Component<IProps,IState>{
// 状态state
state = {
number:0
}
render(){
// 利用解构赋值取出
// 这里比如和IProps保持一致,不对应则会报错,因为接口约束了必须这样
let { number,add,subtract } = this.props
return(
<div>
<h1>{this.props.name}</h1>
<button onClick={add}>+</button><br />
<button onClick={subtract}>-</button>
<p>{number}</p>
</div>
)
}
}
// 这个connect需要执行两次,第二次需要我们把这个组件CounterComponent传进去
// connect第一次执行,需要两个参数,
// 需要传给connect的函数
let mapStateToProps = function (state:Store) {
return state
}
export default connect(
mapStateToProps,
actions
)(CounterComponent);
这时候看到成功执行了
- 其实搞来搞去,跟原来的写法差不多,主要就是
ts
会进行类型检查。 - 如果对
number
进行异步修改,该怎么处理?这就需要我们用到redux-thunk
接着我们回到
./src/store/index.tsx
// 需要使用到thunk,所以引入中间件applyMiddleware
import { createStore, applyMiddleware } from "redux";
// 引入reducers
import reducers from "./reducers";
// 引入redux-thunk,处理异步
// 现在主流处理异步的是saga和thunk
import thunk from "redux-thunk";
// 引入日志
import logger from "redux-logger";
// 接着创建仓库和中间件
let store = createStore(reducers, applyMiddleware(thunk,logger));
// 导出store仓库
export default store;
接着我们回来
./src/store/actions
,新增一个异步的动作行为
// ./src/store/actions/counter.tsx
import * as types from "../action-types";
// 定义两个接口,分别约束add和subtract的type类型
export interface Add{
type:typeof types.ADD
}
export interface Subtract{
type:typeof types.SUBTRACT
}
// 再导出一个type
// type是用来给类型起别名的
// 这个actions里是一个对象,会有很多函数,每个函数都会返回一个action
// 而 ./store/reducers/index.tsx中的action会是下面某一个函数的返回值
export type Action = Add | Subtract
// 把上面定义好的接口作用于下面
// 约束返回值的类型
export default {
add():Add{
// 需要返回一个action对象
// type为动作的类型
return { type: types.ADD}
},
subtract():Subtract{
// 需要返回一个action对象
// type为动作的类型
return { type: types.SUBTRACT}
},
// 一秒后才执行这个行为
// ++
addAsync():any{
return function (dispatch:any,getState:any) {
setTimeout(function(){
// 当1秒过后,会执行dispatch,派发出去,然后改变仓库的状态
dispatch({type:types.ADD})
}, 1000);
}
}
}
到
./src/components/Counter.tsx
组件内,使用这个异步
# 2.2.2 合并reducers
假如我们的项目里面,有两个计数器,而且它俩是完全没有关系的,状态也是完全独立的,这个时候就需要用到合并
reducers
了
- 首先我们新增
action
的动作行为类型,在./src/store/action-types.tsx
- 然后修改接口文件,
./src/types/index.tsx
- 然后把
./src/store/actions/counter.tsx
文件拷贝在当前目录并且修改名称为counter2.tsx
- 然后把
./src/store/reduces/index.tsx
拷贝并且改名为counter.tsx
和counter2.tsx
我们多个
reducer
是通过combineReducers
方法,进行合并的,因为我们一个项目当中肯定是存在非常多个reducer
,所以统一在这里处理。
// ./src/store/reducers/index.tsc
// 引入合并方法
import { combineReducers } from "redux";
// 引入需要合并的reducer
import counter from "./counter";
// 引入需要合并的reducer
import counter2 from "./counter2";
// 合并
let reducers = combineReducers({
counter,
counter2,
});
export default reducers;
最后修改组件,进入
./src/components/
,其中
到目前为止,我们完成了reducers
的合并了,那么我们看看效果如何,首先我们给./src/index.tsc
添加Counter2
组件,这样的目的是与Counter
组件完全独立,互不影响,但是又能够最终合并到readucers
# 2.3 路由
# 2.3.1 基本用法
首先进入
./src/index.tsx
导入我们的路由所需要的依赖包
// ./src/index.tsx
import * as React from "react";
import * as ReactDom from "react-dom";
// 引入redux这个库的Provider组件
import { Provider } from "react-redux";
// 引入路由
// 路由的容器:HashRouter as Router
// 路由的规格:Route
// Link组件
import { BrowserRouter as Router,Route,Link } from "react-router-dom"
// 引入仓库
import store from './store'
import CounterComponent from "./components/Counter";
import CounterComponent2 from "./components/Counter2";
import Counter from "./components/Counter";
function Home() {
return <div>home</div>
}
// 用Provider包裹CounterComponent组件
// 并且把store传给Provider
// 这样Provider可以向它的子组件提供store
ReactDom.render((
<Provider store={store}>
{/* 路由组件 */}
<Router>
{/* 放两个路由规则需要在外层套个React.Fragment */}
<React.Fragment>
{/* 增加导航 */}
<ul>
<li><Link to="/">Home</Link></li>
<li><Link to="/counter">Counter</Link></li>
<li><Link to="/counter2">Counter2</Link></li>
</ul>
{/* 当路径为 / 时是home组件 */}
{/* 为了避免home组件一直渲染,我们可以添加属性exact */}
<Route exact path="/" component={Home}/>
<Route path="/counter" component={CounterComponent}/>
<Route path="/counter2" component={CounterComponent2} />
</React.Fragment>
</Router>
</Provider>
),document.getElementById("app"))
但是有个很大的问题,就是我们直接访问
http://localhost:8080/counter
会找不到路由
- 因为我们的是单页面应用,不管路由怎么变更,实际上都是访问
index.html
这个文件,所以当我们访问根路径的时候,能够正常访问,因为index.html
文件就放在这个目录下,但是当我们通过非根路径的路由访问,则出错了,是因为我们在相应的路径没有这个文件,所以出错了 - 从这一点也可以衍生出一个实战经验,我们平时项目部署上线的时候,会出现这个问题,一般我们都是用
nginx
来把访问的路径都是指向index.html
文件,这样就能够正常访问了。 - 那么针对目前我们这个情况,我们可以通过修改
webpack
配置,让路由不管怎么访问,都是指向我们制定的index.html
文件。
进入
./webpack.config.js
,在devServer
的配置对象下新增一些配置
// ./webpack.config.js
...
// 开发环境服务配置
devServer:{
// 启动热更新,当模块、组件有变化,不会刷新整个页面,而是局部刷新
// 需要和插件webpack.HotModuleReplacementPlugin配合使用
hot:true,
// 静态资源目录
contentBase:path.resolve(__dirname,'dist'),
// 不管访问什么路径,都重定向到index.html
historyApiFallback:{
index:"./index.html"
}
}
...
修改
webpack
配置需要重启服务,然后重启服务,看看浏览器能否正常访问http://localhost:8080/counter
# 2.3.2 同步路由到redux
路由的路径,如何同步到仓库当中。以前是用一个叫
react-router-redux
的库,把路由和redux
结合到一起的,react-router-redux
挺好用的,但是这个库不再维护了,被废弃了,所以现在推荐使用connected-react-router
这个库,可以把路由状态映射到仓库当中
首先我们在
./src
下创建文件history.tsx
假设我有一个需求,就是我不通过Link
跳转页面,而是通过编程式导航,触发一个动作,然后这个动作会派发出去,而且把路由信息放到redux
中,供我以后查看。
我们进入
./src/store/reducers/index.tsx
// 引入合并方法
import { combineReducers } from "redux";
// 引入需要合并的reducer
import counter from "./counter";
// 引入需要合并的reducer
import counter2 from "./counter2";
// 引入connectRouter
import { connectRouter } from "connected-react-router";
import history from "../../history";
// 合并
let reducers = combineReducers({
counter,
counter2,
// 把history传到connectRouter函数中
router: connectRouter(history)
});
export default reducers;
我们进入
./src/store/index.tsx
来添加中间件
// 需要使用到thunk,所以引入中间件applyMiddleware
import { createStore, applyMiddleware } from "redux";
// 引入reducers
import reducers from "./reducers";
// 引入redux-thunk,处理异步
// 现在主流处理异步的是saga和thunk
import thunk from "redux-thunk";
// 引入日志
import logger from "redux-logger";
// 引入中间件
import { routerMiddleware } from "connected-react-router";
import history from "../history";
// 接着创建仓库和中间件
let store = createStore(reducers, applyMiddleware(routerMiddleware(history),thunk,logger));
// 导出store仓库
export default store;
我们进入
./src/store/actions/counter.tsx
加个goto
方法用来跳转
// ./src/store/actions/counter.tsx
import * as types from "../action-types";
// 引入push方法
import { push } from "connected-react-router";
// 定义两个接口,分别约束add和subtract的type类型
export interface Add{
type:typeof types.ADD
}
export interface Subtract{
type:typeof types.SUBTRACT
}
// 再导出一个type
// type是用来给类型起别名的
// 这个actions里是一个对象,会有很多函数,每个函数都会返回一个action
// 而 ./store/reducers/index.tsx中的action会是下面某一个函数的返回值
export type Action = Add | Subtract
// 把上面定义好的接口作用于下面
// 约束返回值的类型
export default {
add():Add{
// 需要返回一个action对象
// type为动作的类型
return { type: types.ADD}
},
subtract():Subtract{
// 需要返回一个action对象
// type为动作的类型
return { type: types.SUBTRACT}
},
// 一秒后才执行这个行为
addAsync():any{
return function (dispatch:any,getState:any) {
setTimeout(function(){
// 当1秒过后,会执行dispatch,派发出去,然后改变仓库的状态
dispatch({type:types.ADD})
}, 1000);
}
},
goto(path:string){
// 派发一个动作
// 这个push是connected-react-router里的一个方法
// 返回一个跳转路径的action
return push(path)
}
}
我们进入
./src/components/Counter.tsx
中加个按钮,当我点击按钮的时候,会向仓库派发action
,仓库的action
里有中间件,会把我们这个请求拦截到,然后跳转